343 Industries está comenzando de nuevo, trabajando en el juego Unreal Engine


343 Industries está experimentando cambios significativos que alterarán para siempre el futuro de la aureola franquicia, según un informe de Bloomberg de Jason Schreier. Las fuentes del sitio explican que aunque 343 permanecerá como el estudio principal de la serie, «prácticamente comenzará desde cero» por una variedad de razones. Por ahora, su próximo juego está en proceso bajo el nombre en clave «Tatanka», y se está haciendo con Unreal Engine en lugar del motor Slipspace habitual de 343 Industries. Según los informes, Tatanka comenzó como un título de Battle Royale, pero el proyecto en desarrollo temprano podría «evolucionar en diferentes direcciones».

El informe indica que algunos desarrolladores temen que este cambio a un nuevo motor pueda tener un impacto negativo aureolajugabilidad de . Sin embargo, parece que la mudanza tardará mucho en llegar. Slipspace ha sido un motor notoriamente problemático para desarrollar juegos debido a su código anticuado y su naturaleza con errores. De hecho, Bloomberg informa que desde hace mucho tiempo halo infinito modos de juego como Extracción y Asalto aún no se han lanzado al público en gran parte debido a problemas con el motor Slipspace.

A los cambios en 343 se suman los despidos masivos que afectaron a la empresa a principios de este mes. Según los informes, al menos 95 empleados han perdido sus trabajos, incluidas «docenas de veteranos, incluidos los principales directores y contratistas», según Bloomberg. Además, más halo infinito Se dice que el contenido de la historia nunca estuvo en las cartas para 343. En cambio, algunos desarrolladores habían estado trabajando en nuevos prototipos en Unreal Engine y presentando ideas para aureola juegos. Muchos de esos mismos desarrolladores fueron despedidos este mes y el estudio aún no tiene planes para nuevos contenidos narrativos.

halo infinito estaba preparado como el futuro de la franquicia y se lanzó con una recepción mayoritariamente positiva. Los fanáticos se aferraron a la reinvención de la serie antes de que un postlanzamiento no tan estelar dejara a muchos fanáticos insatisfechos debido a la falta de actualizaciones de contenido sustanciales regulares. Si bien 343 continuará trabajando en Tatanka, con el apoyo del desarrollador de juegos Certain Affinity, está claro que el aureola La serie se verá muy diferente en el futuro (y tal vez se ejecutará en Unreal Engine).



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