4K 120+ FPS con GeForce RTX 4090 con DLSS 3.5 y Path Tracing


NVIDIA ha publicado las primeras cifras de rendimiento del próximo thriller de Remedy, Alan Wake 2, que presenta seguimiento de ruta completo y soporte para DLSS 3.5.

Alan Wake 2 contará con seguimiento de ruta completo y compatibilidad con DLSS 3.5 en el lanzamiento: NVIDIA GeForce RTX 4090 ofrece más de 120 FPS en 4K

Alan Wake 2 es uno de los dos juegos que hace uso completo de las innovadoras tecnologías visuales de NVIDIA, que incluyen DLSS 3.5 y RTX Path Tracing. Ya hemos visto algunas imágenes increíbles proporcionadas por estas dos tecnologías en Cyberpunk 2077 y ahora estamos obteniendo el segundo juego donde ambas tecnologías se unen para ofrecer imágenes realistas.

Hoy, NVIDIA comparte las primeras cifras de rendimiento de Alan Wake 2 en varias GPU GeForce RTX 40. El proveedor de GPU dice que los jugadores de GeForce RTX 40 recibirán la experiencia del «día uno definitivo» en el juego con DLSS 3.5 Ray Reconstruction, DLSS Super Sampling y Reflex, que brindan un aumento promedio de 4.5x con una resolución de 4K.

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Al igual que Cyberpunk 2077, habilitar DLSS 3.5 Ray Reconstruction dentro de Alan Wake 2 reemplazará dos eliminadores de ruido con un algoritmo infundido por IA que calcula con precisión el trazado de rayos, brindando una mejor fidelidad visual y un rendimiento aún mejor. Si DLSS Ray Reconstruction está deshabilitado o no está disponible, se aplicarán las siguientes alternativas (en su lugar, se habilitarán dos eliminadores de ruido, y la calidad y el costo de rendimiento se escalarán en los tres ajustes preestablecidos):

Calidad de eliminación de ruido de iluminación directa NRD BAJO ALTO ALTO
Calidad de eliminación de ruido de iluminación indirecta NRD N / A MEDIO ALTO

NVIDIA también revela los detalles exactos de cada ajuste preestablecido de trazado de rayos y cómo les afecta cada configuración. Cuando RT está configurado en bajo, no se utilizará Path Tracing ya que se requiere una configuración mínima «Media» para habilitar Path Tracing parcial que incluye 1 rebote de rayo con RT AO en el último impacto. La configuración «Alta» permite el seguimiento de ruta completo con 3 rebotes y será la más exigente.

De manera similar, la calidad de la iluminación indirecta de Path Tracing se establecerá en «desactivada» en las configuraciones bajas, «Media» en las configuraciones medias y «Alta» en las configuraciones altas. El rayo directo con trazado de rayos se habilitará de forma predeterminada para las tres configuraciones, mientras que la transparencia se establecerá en «Baja» en configuraciones bajas y «Alta» en configuraciones Media y Alta.

Modos de seguimiento de ruta de Alan Wake 2:

Ajustes preestablecidos de trazado de rayos Bajo Medio Alto
Seguimiento de ruta en uso Ninguno Parcial (1 rebote, RT AO en el último golpe) Completo (3 rebotes, RT AO en el último golpe)
Calidad de la iluminación indirecta trazada en el camino APAGADO MEDIO ALTO
Iluminación directa con trazado de rayos EN EN EN
Transparencia con trazado de rayos BAJO ALTO ALTO

En cuanto a las cifras de rendimiento, NVIDIA ha publicado algunas cifras de rendimiento de Alan Wake 2 ejecutándose en varias tarjetas de la serie GeForce RTX 40. Estos números son con supermuestreo DLSS 3 y generación de fotogramas habilitados, de ahí los aumentos 4x más altos. A 1080p, la serie RTX 40 ofrece hasta 190 FPS con todo al máximo. Para 1440P, obtendrás más de 80 FPS en RTX 4070 y superior usando la misma configuración, mientras que para 4K, NVIDIA recomienda utilizar 4070 Ti o superior.

La NVIDIA GeForce RTX 4090 gestiona más de 120 FPS con una resolución de 4K, mientras que la RTX 4080 y la RTX 4070 Ti obtienen un aumento de 4,7 veces mediante el uso de la generación de fotogramas, ofreciendo 80 FPS y más.

  • En 4K, con todos los ajustes al máximo y el trazado de rayos completo habilitado, al activar la generación de fotogramas, la reconstrucción de rayos y la superresolución, las velocidades de fotogramas se multiplican astronómicamente. En la GeForce RTX 4090, el rendimiento se multiplica por 4,1 veces, lo que permite a los propietarios jugar a Alan Wake 2 al máximo a más de 120 FPS en 4K. La GeForce RTX 4080 ve su rendimiento multiplicado por 4,7 veces, y la GeForce RTX 4070 Ti multiplica el rendimiento por 4,7 veces, para una configuración máxima de juego 4K a casi 80 FPS.
  • A 1440p, las velocidades de fotogramas de la serie GeForce RTX 40 se multiplican en un promedio de 3 veces con el trazado de rayos completo y todas las demás configuraciones al máximo, lo que permite un juego de 80 FPS+ en la GeForce RTX 4070 y superior.
  • A 1080p, la resolución de juegos más popular, el rendimiento se multiplica por 2,7 veces en promedio, lo que permite a los propietarios de tarjetas más rápidas jugar hasta 190 FPS.

Según los números, parece claro que las GPU GeForce RTX 40 tendrán que utilizar frame-gen para ofrecer el mejor rendimiento en Alan Wake 2 si planeas usar Path Tracing. Se espera que la característica gráfica sea muy agotadora, pero con DLSS 3.5 Ray Reconstruction, puede esperar un aumento de rendimiento del 14% que será útil.

NVIDIA ya anunció Alan Wake 2 como parte de su último paquete RTX y podemos esperar que los últimos controladores listos para juegos estén disponibles el 26 de octubre, un día antes del lanzamiento de Alan Wake 2.

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