A Plague Tale: Requiem entrelaza el juego con el crecimiento del personaje


Asobo Studio hizo todo lo posible para vincular el desarrollo del personaje de A Plague Tale: Requiem con su estilo de juego, el diseñador principal de niveles Kevin Pinson le dice a PCGamesN sobre el próximo juego de ratas antes de su fecha de lanzamiento en octubre. En el corazón de la historia de Hugo y Amicia no está solo la lucha por sobrevivir. Es la lucha por equilibrar el creciente control de Hugo sobre sus poderes de rata con el deseo de Amicia de que ambos lleven una vida normal.

Con Hugo expandiendo gradualmente sus habilidades, gana una pequeña medida de mayor independencia e intenta usar sus poderes para ayudar a Amicia, a veces con efectos desastrosos, ya que todavía pierde el control. Mientras tanto, Amicia lucha con las necesidades prácticas de mantenerse a salvo a ella y a su hermano en un mundo hostil, y eso pasa factura, dice Pinson.

A pesar de, o quizás debido a, todo lo que pasó Amicia en Inocencia, ella se niega a hacer de la violencia parte de su vida y trata de evitarla a toda costa. Pinson dice que Amicia sufre un trastorno de estrés postraumático luego de los eventos de Innocence y que deberíamos esperar ver los efectos de eso a lo largo de Requiem.

En un nivel práctico, significa que incluso con su experiencia en combate, Amicia se niega a entrenarse como soldado o incluso a hacer que luchar y matar sean parte de su vida a menos que sea absolutamente necesario. En lugar de caminar por la Europa medieval con un arsenal de armas o incluso algunas necesidades básicas, debe encontrar lo que necesita para sobrevivir, incluidos los materiales para fabricar flechas y otras armas.

Pinson también dice que significa que A Plague Tale: Innocence no es un juego de acción, aunque el avance reciente del juego podría sugerir lo contrario. Hay mucho espacio para experimentar con tu estilo de lucha y las armas que elijas, pero Pinson dice que no debes esperar que Amicia sea una maestra de combate. Menciona la ballesta como ejemplo. Es un arma poderosa, pero es difícil de controlar para ella.

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