A Void Hope se lanza el 29 de febrero


Plataformas de aventuras de desplazamiento lateral Una esperanza vacía se lanzará para Switch y PC a través de Steam el 29 de febrero, anunció el desarrollador Elden Pixels.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de Elden Pixels:

La ciudad se está derrumbando, la gente se está convirtiendo en cáscaras de lo que eran antes, una pareja atormentada lucha por distinguir las pesadillas de la realidad y todo empezó con… bueno, lo extraño es que estamos luchando por recordar…

Una esperanza vacía es una experiencia corta e inmersiva que se disfruta mejor de una sola vez en una noche lluviosa y oscura. El juego sigue a una pareja que intenta encontrar una cura para una aflicción desconocida que parece afectar los recuerdos de las personas, obligándolos a aventurarse en calles oscuras y peligrosas y explorar edificios abandonados en una ciudad en colapso llena de degradación deliciosamente detallada representada en el magnífico retro de Elden Pixels. -Estilo de pixel art inspirado.

Una esperanza vacíaEl misterio convincente y el ambiente cuidadosamente elaborado de están respaldados por mecánicas de plataformas de rompecabezas que requieren que resuelvas acertijos y encuentres elementos mientras atraviesas la ciudad. También hay amenazas peligrosas deambulando por las calles, pero tu objetivo es evitar conflictos en esta aventura centrada en la narrativa donde desenredar los hilos de lo desconocido explorando los secretos del espacio físico de la ciudad, junto con el espacio psicológico de tus protagonistas en apuros. sea ​​su enfoque principal.

Una esperanza vacíaLa estética inquietante se mejora auditivamente gracias a la colaboración de Elden Pixels con el renombrado artista de ondas sintéticas Waveshaper, quien anteriormente trabajó en la banda sonora de Furi. Su banda sonora te acompaña durante todo tu viaje, realzando el paisaje inquietante y evocador a cada paso. La música se combina con el diseño de sonido del diseñador de audio de Little Nightmares, Christian Björklund, y una historia de la escritora de ciencia ficción y terror Frida Windelhed para crear un ambiente seductor y escalofriante que es tan atractivo emocionalmente como estéticamente agradable.

Mire un nuevo avance y un diario del desarrollador a continuación.

Tráiler de fecha de lanzamiento

Diario del desarrollador, parte 1: diseño



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