Absolute Tactics: revisión de Daughters of Mercy en 3 minutos: un juego de rol táctico sólido


Absolute Tactics: Hijas de la Misericordia es un juego de rol táctico de Curious Fate, en el que luchas contra las fuerzas de Mercy y frustras su plan para acabar con el mundo.

El juego es completamente lineal y se centra en una serie de batallas por turnos en las que usas las habilidades de tus personajes y ataques regulares para derrotar a todos los enemigos en el mapa. Cada enemigo tiene una resistencia a los ataques físicos o a los ataques de habilidad para elaborar una estrategia, pero las habilidades de tus personajes también pueden aplicar efectos de estado, golpear áreas más grandes o crear torretas y terreno.

Las habilidades disponibles de tus personajes se basan en sus dos Class Handbooks equipados, que proporcionan tres o más habilidades más algunos beneficios de estado, y se pueden actualizar, creando efectivamente un sistema de trabajo. Probar nuevas estrategias y perfeccionar a tu equipo a través de tus libros de habilidades y armas equipados es bastante divertido, y las habilidades realmente le dan al juego algo de profundidad táctica. El equipo se expande a lo largo de la historia hasta un máximo de 6, y el pequeño tamaño del equipo permite que los movimientos de cada personaje sean significativos sin reducir el ritmo.

Los mapas individuales pueden llevar bastante tiempo, pero el juego presenta situaciones nuevas e interesantes regularmente y la variedad de una misión a otra evita que el juego se vuelva completamente obsoleto. También hay mucho que se puede completar usando las mismas estrategias una y otra vez, lo que puede hacer que el juego se sienta aburrido en sesiones de juego largas. Entre mapas, puedes equipar a tus héroes o asumir misiones opcionales que reutilizan mapas, pero realmente no hay mucho más en el juego.

Las batallas de guerra agregan algo de variedad al agregar un montón de NPC a tu lado, lo que hace que las batallas sean mucho más grandes. En lugar de solo considerar a tus héroes, es mejor ayudar a los NPC a luchar contra el enemigo y crear una ventaja numérica para tus tropas. No es tan diferente del juego normal, pero agrega una capa divertida de estrategia.

En lo que respecta a los juegos de rol tácticos, este es estándar pero está bien hecho, con una dificultad estándar bien ajustada y muchas opciones por encima de eso. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de la historia. Cada personaje tiene uno o dos rasgos de personalidad, pero no se les da una agencia con la que desarrollarse. Los personajes malvados son malvados y siempre toman malas decisiones, y los héroes todo lo contrario, y la historia es totalmente predecible. Nunca hay duda, patetismo o cambio de ninguno de estos personajes, y la historia es inerte por eso.

Es una pena porque este es el segundo pilar de un juego tan lineal. Tienes la táctica de matar tipos y la historia para impulsarte a matar a más tipos. Como la historia es aburrida, te quedas solo con la jugabilidad.

Hablando de eso, la jugabilidad tiene algunas asperezas. No hay forma de ver tu equipo o estadísticas durante una batalla, lo que significa que debes recordar si su ataque o habilidad es mayor, su distancia de movimiento, etc. Hay escaleras y áreas altas, pero a veces no está claro qué mosaicos son lo suficientemente altos como para encontrar escaleras. No puedes mover a tus héroes entre sí, lo que genera frecuentes atascos de tráfico. Cada IA ​​enemiga a menudo necesita decidir individualmente no hacer nada, perdiendo el tiempo en cada turno. No hay forma de desactivar la vibración en el controlador, y los controles del mouse y el teclado eran un poco delicados para mi gusto. Y en batallas más grandes, las animaciones pueden tardar un tiempo en reproducirse.

El arte, la música y los efectos de sonido están bien hechos, y aunque algunos de los efectos de sonido son un poco estridentes, no restan valor a la experiencia general.

Si estás buscando un juego de rol táctico con una buena combinación de historia y jugabilidad, te decepcionará porque la historia es aburrida. Pero si estás buscando un juego de tácticas de 15 a 20 horas con un combate interesante, esta es una muy buena elección.

Absolute Tactics: Hija de la Misericordia ya está disponible para Nintendo Switch y PC por $24.99.

Mira la reseña en 3 minutos para Absolute Tactics: Hija de la Misericordia.



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