El sistema Ricochet Anti-Cheat de Call of Duty no siempre prohíbe a los presuntos tramposos de Warzone y Modern Warfare 2 a la vista. A veces, los mantiene cerca, pero hace que sus esfuerzos por hacer trampa sean inútiles al aplicar «mitigaciones». Por ejemplo, una mitigación llamada Damage Shield «deshabilita la capacidad del tramposo para infligir daño crítico a otros jugadores» para que, sin importar cuánto lo intenten, nunca logren matarlo.
Cuando escuchamos por primera vez sobre las mitigaciones el año pasado, el equipo de Ricochet mencionó que había otras además de Damage Shield, y hoy los desarrolladores compartieron tres videos que demuestran las mitigaciones de trampas de Call of Duty actualmente en uso. Junto con Damage Shield, los presuntos tramposos pueden estar sujetos a Disarm, que hace que las armas desaparezcan, y Cloak, que vuelve invisibles a los enemigos.
Desarmar, que puedes ver en el video incrustado en la parte superior de este artículo, es el más divertido para mí. En la demostración, el jugador intenta cambiar de un rifle de francotirador a su arma de mano, pero en su lugar simplemente guarda el rifle y se enfrenta a su enemigo con las manos vacías. Puede parecer un error la primera vez, pero después de un par de veces me imagino que las víctimas se dan cuenta de que lo han conseguido.
Como el más sutil de ellos, creo que Damage Shield es el más diabólico. La demostración en video lo hace obvio, pero en un partido real, podrías pasar minutos preguntándote por qué parece que no puedes acertar un tiro mortal. Cloak, que los jugadores informaron haber experimentado el año pasado, sería profundamente irritante, pero imagino que lo entenderías con bastante rapidez.
Aquí están los videos de demostración de Damage Shield y Cloak:
El objetivo de todo esto no es solo meterse con los tramposos de Call of Duty, dicen los desarrolladores. Mantener a los tramposos jugando mientras se mitiga su capacidad de arruinar el juego para otros jugadores permite que el equipo de Ricochet recopile «información valiosa para ayudar a combatir su comportamiento en el futuro», según la publicación de blog de hoy. (se abre en una pestaña nueva). También, de manera útil, deja al tramposo en el partido, dando a los jugadores legítimos un objetivo más al que disparar. Las mitigaciones se utilizan tanto en Modern Warfare 2 como en Warzone 2.
Durante un tiempo, las trampas en Warzone fueron tan frecuentes que surgieron en casi todas las conversaciones sobre el juego.
«Nadie odia a los tramposos más que nosotros», dijo el director creativo asociado de Raven Software, Amos Hodge, en 2021. algunos de los mejores trabajos que he hecho en mi vida».
Las cosas han mejorado desde la introducción de Ricochet, aunque ningún sistema anti-trampas es perfecto. En algunos casos, ahora puede ser demasiado: no podemos confirmar ningún caso individual, pero vimos muchas quejas sobre falsos positivos en Modern Warfare 2 a fines del año pasado. Esperemos que los inocentes no sean castigados con jugadores invisibles, pistolas perdidas y balas Nerf.
El equipo de Ricochet también dijo hoy que comenzó a usar una nueva herramienta de reproducción para investigaciones de trampas, y que su software ahora puede detectar hardware de terceros utilizado para modificar la entrada del controlador antes de que llegue a una consola o PC.
«Los usuarios de PC o consola que se detecte que utilizan dispositivos de hardware de terceros para afectar la experiencia de juego de Modern Warfare 2 o Warzone 2.0 verán primero una advertencia sobre el uso inadecuado de estos dispositivos», se lee en la publicación del blog. «El uso indebido continuo de estos dispositivos puede generar advertencias adicionales, la implementación de mitigaciones, suspensiones de cuentas o funciones, o la prohibición de la cuenta infractora en todos los títulos de Call of Duty, según nuestra Política de seguridad y cumplimiento».
Puedes leer la actualización antitrampas completa de Call of Duty de hoy aquí (se abre en una pestaña nueva).