Tras la aprobación de la UE la semana pasada, la Administración Estatal de Regulación del Mercado de China ha dado su bendición a la unión propuesta entre Microsoft y Activision Blizzard. La decisión fue informada por Seeking Alpha a fines de la semana pasada y confirmada por Activision Blizzard hoy en un comunicado enviado a PC Gamer.
«Nos complace ver que China se une a docenas de otros países importantes para dar la bienvenida a una mayor competencia en la industria del juego», escribió un portavoz de Activision Blizzard. «SAMR ha aprobado incondicionalmente nuestra fusión con Microsoft, utilizando hechos y datos para llegar a la conclusión correcta. Estamos comprometidos con el mercado chino, con muchos de nuestros increíbles jugadores y empleados basados allí, y esperamos brindarles nuevas opciones y beneficios. como parte de este acuerdo».
El mes pasado, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido optó por bloquear la adquisición por la preocupación de que la adquisición de Activision Blizzard le daría a Microsoft demasiado poder en el mercado emergente de juegos en la nube. La sorpresiva decisión está siendo apelada, pero Microsoft puede tener dificultades para anularla y mantener intacto su acuerdo actual. La aprobación de la UE y China no duele, pero junto con la barricada del Reino Unido, todavía tiene que lidiar con la Comisión Federal de Comercio de EE. UU.
En diciembre del año pasado, la FTC anunció que buscaría bloquear la adquisición. Si el Reino Unido hubiera aprobado el acuerdo, se esperaba que la FTC retirara su queja, pero eso no sucedió y se programó una audiencia para el 2 de agosto, durante la cual la FTC y Microsoft presentarán pruebas para sus casos.
Activision Blizzard no ha tenido un gran año en lo que respecta a los negocios en China: rompió con su socio editorial chino, NetEase, por lo que World of Warcraft y sus otros juegos han estado fuera de línea en el país desde enero. Según un informe, todo podría deberse a un malentendido relacionado con esta misma decisión regulatoria. (La esencia es que, según los informes, Activision Blizzard interpretó un comentario de NetEase como una amenaza para influir en los reguladores chinos si no obtenía el trato que quería, y NetEase dice que eso no es lo que significa).
En la última revisión, Blizzard estaba buscando un nuevo socio de publicación con el que trabajar en China, pero ahora que la aprobación regulatoria china para la adquisición de Microsoft es un hecho, ¿tal vez sería más fácil darle a NetEase un anillo de disculpa? (Aunque, considerando que NetEase destrozó su estatua de World of Warcraft después de la ruptura, tal vez esa sea una puerta firmemente cerrada).
Le pregunté a Activision Blizzard si hay alguna actualización sobre sus esfuerzos para que sus juegos vuelvan a estar en línea en China.