Activision llega a un acuerdo con el Departamento de Justicia por limitar los salarios de los jugadores de esports


La queja detalla lo que las dos ligas llamaron un impuesto de equilibrio competitivo. Según el impuesto, si uno de los equipos franquiciados paga a sus jugadores por encima del límite impuesto por Activision Blizzard, los equipos serían multados y se les distribuiría la tarifa a los otros equipos no infractores. En teoría, el Impuesto al Equilibrio Competitivo era para evitar que los equipos más ricos y con mejores recursos devoraran a los mejores talentos con salarios altos (es decir, lo que yo llamaría el “Levantamiento de Boston de 2023 regla»). Pero parece que, en la práctica, esto se usó para desinflar los salarios de todos los jugadores en general.

Los equipos reconocieron que sus gastos en la compensación de los jugadores habrían sido más altos sin el Impuesto al Equilibrio Competitivo. El Impuesto minimizó el riesgo de que un equipo superara sustancialmente a otro por un jugador. El impuesto no solo perjudicó a los jugadores mejor pagados, sino que también deprimió los salarios de todos los jugadores de un equipo. Por ejemplo, si un equipo quisiera pagar un gran salario a un jugador, el equipo tendría que pagar menos a los otros jugadores del equipo para evitar el Impuesto. Los equipos también entendieron que el Impuesto incentivaba a sus competidores a limitar la compensación de los jugadores de la misma manera, lo que exacerbaba aún más los efectos anticompetitivos del Impuesto.

El comunicado de prensa del Departamento de Justicia también contiene los términos del decreto de consentimiento del acuerdo, que prohibiría a Activision Blizzard imponer cualquier tipo de impuesto o tope salarial en el futuro.

“Siempre hemos creído, y aún creemos, que el Impuesto al Equilibrio Competitivo era legal y no tuvo un impacto adverso en los salarios de los jugadores. El impuesto nunca se recaudó y las ligas lo eliminaron voluntariamente de nuestras reglas en 2021”.

En 2022, Jacob Wolf informó que las conversaciones de conciliación entre Activision Blizzard y el Departamento de Justicia se habían interrumpido. Con la demanda de hoy y el posterior acuerdo de Activision Blizzard, parece que el editor quiere evitar cualquier complicación en su adquisición pendiente por parte de Microsoft, que ya está llena de problemas. con acusaciones de conducta anticompetitiva.



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