Actualización 1.000.009 de Helldivers 2 disponible para correcciones de fallos y más este 17 de febrero


Actualización Helldivers 1.000.009

Arrowhead Game Studios ha lanzado Helldivers 2 Actualización 1.000.009 hoy para las plataformas PS5 y PC. Puede esperar ver muchas correcciones de fallos y otras mejoras. Siga leyendo para conocer las novedades en las notas oficiales del parche Helldivers 2 del 17 de febrero a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.000.009 de Helldivers 2 para el 17 de febrero:

Helldivers, hemos preparado un parche para hoy. Este continúa enfocándose en la estabilidad y el emparejamiento. Estamos trabajando por separado en los problemas del servidor que enfrentamos en este momento. Sabemos que esta es la mayor urgencia para la mayoría de los jugadores y los tratamos muy en serio.

Se han solucionado los siguientes problemas para esta versión:

ESTABILIDAD/CHOQUES

  • Se corrigió un fallo durante la escena de extracción relacionada con texto a voz.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría durante la extracción en misiones de búsqueda y destrucción después de misiones multijugador consecutivas.
  • Se solucionó un problema al desconectarse durante la escena de unión.
  • Se solucionó un problema al disparar desde el ‘SMG-37 Defender’ en modo ADS.
  • Se corrigió un bloqueo que rara vez ocurre en relación con los datos de superficie para efectos de pasos.
  • Se corrigió un fallo poco común relacionado con la reproducción de efectos de partículas idénticos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al aceptar una invitación.
  • Se solucionó un problema que causaba que enviáramos datos no válidos a servicios multijugador.
  • Clasificación de lobby mejorada para aumentar las posibilidades de conectividad.
  • Se ha reducido la dificultad del evento de defensa.
  • Se corrigió que las misiones Suicide, Impossible y Helldive fueran demasiado fáciles.
  • Erradicar la dificultad de la misión aumentada.
  • El cronómetro de la misión de erradicación se ha aumentado a 15 minutos.
  • Pantalla de fin de misión actualizada para mostrar el multiplicador de experiencia y solicitudes.
  • Se ha resuelto el problema por el que se podían llevar varias de las mismas estratagemas a una misión.

A continuación se enumeran problemas importantes en los que se está trabajando y que fueron introducidos por este parche o provienen de una versión anterior y aún no se han solucionado.

Los problemas de backend durante una carga alta han mejorado, pero aún persisten. Los problemas incluyen:

  • Limitación de la tasa de inicio de sesión cuando muchos inician sesión al mismo tiempo.
  • Los jugadores pueden desconectarse durante el juego.
  • Las recompensas y otros avances pueden retrasarse o no atribuirse.
  • Pueden aparecer varios problemas de interfaz de usuario cuando el juego interactúa con los servidores.
  • Recoger ciertos objetos en el juego puede hacer que los personajes se congelen en su lugar durante un período prolongado de tiempo.
  • Pueden ocurrir otros comportamientos desconocidos.
  • Falta la voz japonesa en la escena de introducción y en Ship TV.
  • Los valores de armadura para armadura ligera/media/pesada actualmente no funcionan según lo previsto.

Eso es todo por las notas del parche. Estén atentos para más actualizaciones sobre el juego en un futuro próximo.

Fuente: Vapor



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