Actualización 7.34d de DOTA 2 lanzada el 5 de octubre


Válvula ha lanzado la Actualización 7.34d de DOTA 2 para hoy, 5 de octubre, que trae consigo otra ronda de correcciones relacionadas con el juego.

Notas del parche de actualización 7.34d de DOTA 2 | Notas del parche del 5 de octubre de DOTA 2

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Corrección de errores

  • Se corrigió un área sobre la fuente Radiant en la que los héroes podían quedarse atrapados.
  • Se corrigió que la perspectiva del jugador a veces no funcionara correctamente cuando se miraba.
  • Se corrigieron varios problemas con Illusions, teclas de acceso rápido y grupos de control.
  • Se corrigió que Quick Attack no funcionara correctamente al hacer clic en la barra superior del HUD.
  • Se corrigió que hacer clic en Lotus Pool varias veces en rápida sucesión interrumpiera la canalización del estanque de lotos.
  • Se corrigieron actualizaciones inconsistentes de la barra de canales al interactuar con Lotus Pool.
  • El botón de escaneo fijo no muestra los cargos restantes si no está lleno
  • Se corrigió el tiempo de reutilización de elementos duplicados en el inventario, como Faerie Fire, que a veces se atascaba.
  • Se corrigieron los efectos de partículas de Twin Gates que a veces revelaban su uso al enemigo al reproducir una partícula en la última posición conocida del héroe.
  • Se corrigió que Blade Mail no funcionara correctamente en Nyx Assassin.
  • Se corrigió que Lotus Orb reflejara la interacción con hechizos canalizados si era aplicado por un aliado.
  • Se corrigió la matriz de especialistas que aplicaba daño adicional de Crackshot cuando solo había un objetivo.
  • Se corrigió que los efectos del Anillo del Gigante fueran visibles para los enemigos cuando el usuario era invisible. Se agregó un ícono de desventaja al recibir daño del Anillo de un gigante enemigo.
  • Se corrigió el uso del Cetro de Eul en una unidad inmune a desventajas, lo que los hacía quedarse atascados.
  • Se corrigió que Arc Warden Tempest Double no conservara ambas cargas de Hand of Midas cuando se volvía a invocar.
  • Se corrigió que Arc Warden Tempest recibiera doble experiencia de creeps negados por los enemigos.
  • Se corrigió la mejora del Fragmento de Sombra Amistoso del Cazarrecompensas que costaba demasiado maná.
  • Se corrigió que Dawnbreaker Starbreaker no pusiera a Harpoon en tiempo de reutilización mientras que lo hacía para Echo Sabre.
  • Se corrigió que Dawnbreaker Solar Guardian a veces se cancelara si el aliado objetivo salía del mundo.
  • Se corrigió el miedo de Death Prophet que interrumpía la canalización de hechizos a través de la inmunidad a las desventajas.
  • Se corrigió que Ember Spirit solo pudiera lanzar Sleight of Fist hacia el lado derecho mientras viajaba en Fire Remnant.
  • Se corrigió que las pequeñas amigas de Enchantress no fueran bloqueadas por Linkens Sphere.
  • Se corrigió el efecto de fragmento EMP de Invoker que ignoraba las colisiones y permitía que las unidades se quedaran pegadas entre sí.
  • Se corrigió que Kunkka Torrent anulara las animaciones del objetivo, incluso si son inmunes a las desventajas.
  • Se corrigió la visualización del talento Lich Chain Frost On Death en HUD: el ícono de mejora ahora solo se mostrará cuando tengas el talento y ahora tiene información sobre herramientas.
  • Se corrigió que el propietario del oso espíritu druida solitario no pudiera desmontar elementos en el oso.
  • Se corrigió la interacción del fragmento de Aghanim de Luna con Silver Edge y Shadow Blade.
  • Se corrigió que la Lanza de Marte ensartara al Oso Espiritual del Druida Solitario.
  • Se corrigió un bloqueo causado por la travesura del Rey Mono que ocurría al revelar un disfraz de árbol del Rey Mono junto con otras unidades al mismo tiempo.
  • Se corrigió el talento de golpes requeridos por el nivel 25 de Jingu Mastery de Monkey King que no se aplicaba a los soldados convocados.
  • Se corrigió que la mejora del Cetro de Aghanim del Ejército de Pieles del Rey Mono no funcionara cuando el Ejército de Pieles no estaba en tiempo de reutilización.
  • Se corrigió que la forma física del objetivo de Muerta Parting Shot pudiera actuar si recibía inmunidad al debuff.
  • Se corrigió que Puck Dream Coil se viera afectado por la resistencia al estado.
  • Se corrigió que el efecto Puck Dream Coil se eliminara temprano si un enemigo era afectado por dos Dream Coils separados.
  • Se corrigió que el daño de la Onda Sónica de Queen of Pain no se aplicara completamente si se lanzaba sobre un objetivo afectado por Pulverizar.
  • Se corrigió que Queen of Pain Sonic Wave a veces causara una instancia adicional de daño y se redondeara incorrectamente cuando la duración se ve afectada por la resistencia del estado.
  • Se corrigió el efecto ciego/lento de Sand King Sand Storm que permanecía en la ubicación del lanzamiento inicial en lugar de moverse.
  • Se corrigió que Slark Pounce se aplicara al Spirit Bear de Lone Druid.
  • Se corrigió que el Asesino Templario a veces se quedara atascado en la invisibilidad de Meld si el objetivo del ataque era destruido.
  • Se corrigió que Treant Protector perdiera la ventaja de Nature’s Guise al recibir daño mientras caminaba sobre Nature’s Grasp. Ahora tiene el mismo comportamiento que cuando camina entre los árboles.
  • Se corrigió que Troll Warlord a veces fuera controlable durante Battle Trance.
  • Se corrigió que el Espíritu Vengativo recibiera Invulnerabilidad a la Fuente si intercambia lugares con su ilusión del Cetro de Aghanim fuera de la Fuente.
  • Se corrigió la interacción del fragmento de Misil Mágico de Vengeful Spirit con Refrescante y Reflejo.
  • Se corrigió la mejora del Cetro Aghanims de la Ofrenda Caótica de Warlock que creaba golems con estadísticas no reducidas si Warlock movía su cetro a la mochila a mitad del lanzamiento.
  • Se corrigió que Shard a veces causaba que la invisibilidad de Weaver Shukuchi se disipara, en particular con el talento Ataque Geminado Nivel 25 +1.
  • Se corrigió que Windrunner a veces cancelara ataques cuando lanzaba Windrun después de Focus Fire con el cetro de Aghanim.
  • Se solucionó el problema de que Wraith King fuera bombardeado con mensajes de «No puedo atacar» si uno de sus esqueletos era desarmado.
  • Se corrigió que Zeus Lightning Hands se viera afectado por disipaciones.
  • Se corrigió el talento de Mirana nivel 25 que enumeraba un valor incorrecto para el daño adicional de Starstorm.

Fuente: Vapor



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