Actualización de League of Legends para corregir el parche de LoL ARAM que «sobrepasó»


Un desarrollador de Riot Games ha esbozado una actualización de League of Legends en proceso que pretende proporcionar una revisión para los cambios de equilibrio de LoL ARAM realizados en el reciente parche League of Legends 12.23. El parche está destinado a ser una de las últimas revisiones importantes del año antes de que los miembros del equipo de desarrollo tomen un descanso navideño durante diciembre, pero Riot dice que algunos cambios para el modo de juego MOBA favorito de los fanáticos han «superado» sus efectos previstos.

Hablando en Twitter, el líder de diseño de modos de Riot Games, Daniel ‘Maxw3ll’ Emmons, dice que el parche ha resultado en un meta ARAM donde «los campeones cuerpo a cuerpo son más fuertes y los campeones de empuje son más débiles». Él dice que «esto fue intencionado, pero nos pasamos de la raya», y agrega que el equipo está «preparando un microparche para eliminar los valores atípicos más grandes».

Además, Maxw3ll señala que el equipo está atento a los comentarios de los fanáticos sobre los escombros del terreno, el bloqueo de la visión y el regreso de los hexgates. “Voy a seguir monitoreando mientras las cosas se asientan”, continúa, “los cambios en el mapa tenían la intención de hacer que cinco composiciones blandas de empuje fueran menos opresivas. Los de primera línea tienen un papel real en ARAM”. No se da una fecha para la llegada de la revisión, pero Maxw3ll dice son «próximamente (TM)».

Cambios en las revisiones de ARAM de League of Legends

Aatrox

  • Daño saliente: 105% > 100%
  • Reducción de daño: 5% > 0%

afelio

  • Daño saliente: 95% > 100%

Azir

  • Escalado de velocidad de ataque: 0 > 0.25
  • Velocidad de habilidad: 0 > 20

Dr. Mundo

  • Daño saliente: 95% > 90%
  • Modo de curación: 100% > 90%

Draven

  • Reducción de daño: 0% > 5%

Hecarim

  • Daño saliente: 110% > 100%
  • Reducción de daño: 10% > 5%

kai’sa

  • Reducción de daño: 0% > 5%

Kalista

  • Reducción de daño: 0% > 10%

Kassadin

  • Daño saliente: 105% > 100%
  • Reducción de daño: 10% > 5%

katarina

  • Daño saliente: 110% > 105%

ramon

  • Daño saliente: 105% > 100%
  • Reducción de daño: 10% > 0%

serafín

  • Modo de curación: 60% > 80%
  • Modo de escudo: 60% > 80%

conjunto

  • Velocidad de habilidad: 0 > -20
  • Reducción de daño: -5% > -10%

sion

Soná

  • Modo de curación: 80% > 90%
  • Modo de escudo: 80% > 90%

Vayne

  • Reducción de daño: 0% > 5%

Zeri

  • Daño infligido: 100% > 105%

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