Actualización de Modern Warfare 3 y Warzone para el 13 de marzo y problemas conocidos enumerados


Actualización de Modern Warfare 3 y Warzone para el 13 de marzo

Sledgehammer Games lanzó la actualización de Call of Duty: Modern Warfare 3 y Warzone para el 13 de marzo, y esta es una solución del lado del servidor que introduce varias mejoras y ajustes para Mutiplayer, Warzone y Zombies. Además de eso, también agregamos algunos de los problemas conocidos que el equipo de desarrollo reconoció recientemente.

Notas del parche de actualización de Modern Warfare 3 y Warzone para el 13 de marzo:

GLOBAL

PERSONALIZACIÓN

  • Se agregaron efectos visuales faltantes a la boca del Lament BlackCell Blueprint.

MULTIJUGADOR

interfaz de usuario

  • Corrección de errores
    • Rendimiento mejorado al desplazarse por el menú Tarjetas telefónicas.
    • Los desafíos de prestigio registrados ya no desaparecerán del menú Tarjetas telefónicas.
    • El contenido de temporada en el modo fuera de línea ahora coincidirá con el contenido disponible en el modo en línea.
    • Guardar un mod personalizado en el armero ya no eliminará ciertos camuflajes.

PROGRESIÓN

  • El Desafío de dominio dorado para SOA Subverter ahora muestra los requisitos correctos.
  • El desafío de camuflaje invaluable para SOA Subverter ahora tiene un seguimiento adecuado.

MAPAS

  • Skidrow
    • En Hardpoint, se agregaron puntos de generación adicionales para disminuir la probabilidad de un giro desfavorable.

Uno de los muchos factores en la selección de desove es evitar una trampa de desove. Cuando un jugador muere poco después de reaparecer, ese punto de generación pierde prioridad temporalmente. Si no hay suficientes puntos de generación seguros disponibles, es más probable que se produzca un cambio de generación.

Al agregar puntos de generación adicionales, el sistema tiene más opciones seguras disponibles, lo que reduce la posibilidad de que se produzca un cambio de generación.

MODOS

  • Partido privado
    • Aumento del número máximo de jugadores y bots de 12 a 24.

ARMAS Y ACCESORIOS

» Rifles de asalto «

  • Holger 556
    • Ascenso Señor Stock
      • Se revisó la descripción del archivo adjunto para reflejar mejor sus verdaderas estadísticas.
        • Esta culata pesada proporciona una mejor precisión y control de retroceso.
  • FRA 5,56
    • Stocks de almohadillas FR Sprinter y Recon
      • Se reemplazó la velocidad de sprint con velocidad de sprint táctica en la lista de profesionales para alinearse con las estadísticas reales.

» Metralletas «

  • Rival-9
    • Bozal de freno de trebuchet
      • Se reemplazó el duplicado JAK BFB con el nombre y la descripción correctos.
        • Este freno muy ventilado está diseñado para mitigar el retroceso vertical y es especialmente eficaz con armas explosivas.

» Escopetas «

  • Labrador
    • Kit de elevación magnética JAK
      • Aumento de la propagación mínima del fuego de cadera de 3,5 grados/s a 4,9 grados/s (+40 %).
      • Aumento de la propagación máxima del fuego de cadera de 4,4 grados/s a 6,2 grados/s (+41 %).
      • Aumento de la postura táctica de 3 grados/s a 4,2 grados/s (+40 %).

» Rifles de francotirador «

  • Arco
    • Kit JAK Tirano 762
      • Se eliminó el beneficio de propagación del fuego de cadera del 30%.
      • Aumento del tiempo de apuntar hacia abajo de 390 ms a 470 ms (+21%).

COMO SE JUEGA

  • Se solucionó un problema que impedía que Elder Sigils apareciera en Dark Aether Rift de la nueva temporada 2 si los jugadores no habían completado la temporada 1 Dark Aether Rift.
  • Se solucionó un problema que reducía los niveles de contención en un nivel al exfilarse de Dark Aether Rifts.
  • Se solucionó un problema que impedía que los niveles de contención retrocedieran un nivel si un jugador abandonaba una partida.

ESTABILIDAD

ZONA DE GUERRA

Ajustes de armas

» Rifles de asalto «

  • Holger 556
    • Ascenso Señor Stock
      • Se revisó la descripción del archivo adjunto para reflejar mejor sus verdaderas estadísticas.
        • Esta culata pesada proporciona una mejor precisión y control de retroceso.
  • FRA 5,56
    • Stocks de almohadillas FR Sprinter y Recon
      • Se reemplazó la velocidad de sprint con velocidad de sprint táctica en la lista de profesionales para alinearse con las estadísticas reales.

» Metralletas «

  • Rival-9
    • Bozal de freno de trebuchet
      • Se reemplazó el duplicado JAK BFB con el nombre y la descripción correctos.
        • Este freno muy ventilado está diseñado para mitigar el retroceso vertical y es especialmente eficaz con armas explosivas.

» Escopetas «

  • Labrador
    • Kit de elevación magnética JAK
      • Aumento de la propagación mínima del fuego de cadera a 4,9 grados/s, en lugar de 3,5 grados/s.
      • Se aumentó la propagación máxima del fuego de cadera a 6,2 grados/s, en lugar de 4,4 grados/s.
      • La postura táctica aumentada se extendió a 4,2 grados/s, en comparación con 3 grados/s.

» Rifles de francotirador «

  • Arco
    • Kit JAK Tirano 762
      • Se eliminó el beneficio de propagación del fuego de cadera del 30%.
      • Se aumentó el tiempo de apuntar hacia abajo a 470 ms, en lugar de 390 ms.
  • Minas de racimo
    • Ahora se necesitan dos minas de una mina de racimo para derribar a un jugador con armadura completa.
    • Un jugador sin placas será derribado por una mina de una mina de racimo.
  • Sitios negros
    • Aumentó la tasa de obtención de claves de sitios negros al 5%, en lugar del 1%.
  • Se solucionó un problema que causaba que Bunker Buster disparara desde una posición incorrecta cuando estaba en una plataforma en movimiento.
  • Se solucionó un problema de colisión en Fortune’s Keep que permitía a los jugadores explotar debajo del mapa.
  • Se solucionó un problema de colisión que causaba que el contador Geiger fuera irrecuperable. tintineo

Además de las correcciones descritas anteriormente, hay una serie de problemas que el equipo de desarrollo está investigando actualmente (a través de tablero oficial MW3 Trello).

Problemas conocidos de Modern Warfare 3 y Warzone (al 13 de marzo de 2024):

Asuntos globales:

  • El widget de telemetría de latencia del servidor informa constantemente «N/A».
  • Algunos jugadores pueden encontrar escenarios en los que la interfaz de usuario del juego y del menú, como el HUD y AAR del jugador, pueden entrar en un estado con errores.

Problemas multijugador:

  • Guardar un mod personalizado elimina ciertos camuflajes del arma.
  • Los mapas de transferencia provocan un ERROR DE DESARROLLO en el juego en pantalla dividida.
  • Los mapas de transferencia provocan un ERROR DE DESARROLLO en el juego en pantalla dividida.
  • Hay un objeto no deseado cerca del Tank Garage en Quarry.
  • A veces los jugadores se quedan atascados disparando después de usar un Wheelson-HS.
  • Juego clasificado: la estadística de tiempo no se registra correctamente en el marcador CDL Hardpoint del juego.

Problemas de zombis:

  • Los niveles de contención del jugador retroceden un nivel al exfiltrarse de una falla de éter oscuro o una misión de historia.

En otras noticias de Call of Duty, Sony supuestamente está feliz con el contrato de 10 años que la compañía obtuvo de Xbox.

Fuente: Call of Duty (1, 2)



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