Actualización de Temtem 2.000.003 Hatches para el parche 1.0.1 este 23 de septiembre


¡Crema ha lanzado la actualización 2.000.003 de Temtem, que es para la versión del parche 1.0.1! Esto trae una gran cantidad de mejoras al juego que van desde cambios de equilibrio y correcciones. Siga leyendo para conocer las novedades en las notas del parche oficial de Temtem del 23 de septiembre.

Notas del parche de la actualización 2.000.003 de Temtem | Notas del parche de la actualización 1.0.1 de Temtem | Notas del parche del 23 de septiembre de Temtem:

Mejoras

  • Estamos llevando a cabo una serie de mejoras en la obtención de experiencia de Tamer Pass:
    • Las batallas contra NPC Tamers ahora darán la experiencia de Tamer Pass. Esta experiencia se ha agregado a todos sus pases de forma retroactiva.
      • Si bien los desafíos semanales y las actividades del final del juego, que se desbloquean después de completar la campaña de la historia, seguirán siendo la forma más fácil y principal de progresar a través del Tamer Pass, fue un error dejar fuera a las personas que progresaban a través de la campaña.
      • Con este cambio, completar la campaña y todas las misiones secundarias te dará ~15 niveles de Tamer Pass.
      • Esta nueva forma de ganar experiencia dejará de otorgarse en el nivel 20 o superior de Tamer Pass, para evitar (o evitar obligar) a los jugadores a reiniciar constantemente sus cuentas para obtener esta XP.
    • Todas las formas de obtener experiencia en el Pase de domador ahora brindan un 70 % más de experiencia, incluidos los desafíos semanales. Esta experiencia también se ha agregado a todos sus pases de forma retroactiva.
      • Si bien algunos de los jugadores más dedicados ya alcanzaron el nivel 60 en el Pase, queríamos mejorar la sensación general de progresión en el Pase Tamer para el usuario regular o más casual.
      • Nuestro objetivo es que completar el Pase Tamer se sienta gratificante y sea algo alcanzable para la mayoría de los usuarios dedicando algunas horas durante la semana.
      • Todavía estaremos atentos a la progresión para ver si se necesitan más cambios. También vamos a hacer un trabajo de fondo para que sea más fácil en el futuro cambiar estos valores sobre la marcha, sin necesidad de un nuevo parche.
  • Hemos solucionado un problema en los nuevos íconos Tempedia agregados recientemente que ofrecen información sobre OT y Tems capturados, regulares y Luma.
    • Algunos de ustedes pueden haber notado que los íconos no siempre eran precisos o consistentes con lo que habían domesticado en el pasado. Le faltaban preevoluciones o cualquier cosa que no estuviera en la caja en el momento de la actualización. Hemos solucionado todo esto y ahora deberías ver todo lo que has domesticado desde el lanzamiento de arburyque es cuando empezamos a realizar un seguimiento de estos datos.

Balance

  • ?Los intercambios de rasgos de telómeros ahora se pueden vender por plumas: Truco de telómeros: cambio de rasgos por 30 plumas y revisión de telómeros: cambio de rasgos por 100 plumas.
  • Evershifting Tower ahora otorga un 50% más de plumas.
    • Después de revisar nuestros análisis, las Plumas que se podían obtener jugando a la Torre Cambiante eran bajas en comparación con la cantidad de tiempo invertido. Aunque creemos que Evershifting Tower tiene una curva de aprendizaje muy empinada, y que se lograrán carreras cada vez mejores en el futuro, la recompensa Feather aún estaba lejos de donde queríamos que estuviera, por lo que la impulsamos.
    • GritArena recibirá un aumento similar de plumas en el próximo parche.
  • TemSafari ahora otorga menos plumas. Como se trata de una fórmula y no de un número fijo, no podemos darte un porcentaje exacto.
    • A diferencia de Evershifting Tower, los análisis mostraron que la ganancia de Feather era alta para la inversión de tiempo, y estaba por encima del resto de actividades y lejos de donde queríamos que estuviera.

Arreglos

Las correcciones en este parche varían mucho entre plataformas. Algunas de estas correcciones ya se aplicaron a ciertas plataformas en la versión 1.0. Eventualmente igualaremos todas las correcciones en todas las plataformas, pero esto podría requerir un par de parches más, por lo que, por el momento, preste atención al indicador de la plataforma que se encuentra arriba de las correcciones.

Todas las plataformas:

  • Se corrigió un bloqueo al interactuar con un NPC invisible en Evershifting Tower.
  • Se corrigió que no pudieras progresar en la misión Reconstruyendo puentes. tenga en cuenta: si ya comenzaste la búsqueda de Naolin para Tamer’s Paradise, no podrás completar Rebuilding Bridges. Esto se solucionará en el próximo parche.
  • Se corrigió el bloqueo suave en la cinemática de Archtamers mientras estaba en una fiesta cooperativa donde uno de los jugadores había completado el Archtamers Challenge y el otro no.
  • Se corrigió el atascamiento después de luchar contra dos NPC en el embalse de Xolot.
  • Se corrigió la cantidad de fichas de paraíso de Tamer que no se actualizaba según el cliente después de realizar una actividad.
  • ?Se corrigió una misión de entrega que no se podía completar (Refugiado agotado en Tucma).
  • Se corrigió la imposibilidad de entregar la entrega postal a Local Scholar en Zadar.
  • Se arregló la posibilidad de poner los muebles de Crystal Skates de acceso anticipado en la bóveda del cliente y no poder usar la bóveda después de eso.
  • Se arregló una habitación inicial de Evershifting Tower que no tenía puerta de salida.
  • Se corrigió la imposibilidad de desplazarse correctamente en la bolsa después de abrir una carpeta de elementos.
  • Se corrigió que la flecha de velocidad no se mostrara en el registro de batalla mientras se luchaba contra NPC.
  • ?Se corrigió que Temtem en el TemDeck se pusiera en la posición incorrecta si un domador los movía entre cajas cuando comenzaba una partida igualada.
  • Se corrigió que todos los pronombres de género se mostraran a la vez en la descripción de los elementos de Twitch Drops.
  • ?Se corrigió que se mostrara un Mimit transformado en el medio de la zona de batalla si una partida igualada comenzaba en el momento exacto en que un domador estaba en un encuentro salvaje y su Mimit estaba en medio de una transformación.
  • Se corrigieron los tintes de arcoíris y bitonales que no se mostraban correctamente cuando se aplicaban en la última mancha de tinte de un conjunto cosmético.
  • Se corrigieron las imágenes de emoticones que no se cargaban correctamente si el jugador abría y cerraba la rueda de emoticones rápidamente.
  • Se corrigió el texto «Arbury The Alma Matter» en el Pansun.
  • Se corrigió el fondo de vista previa de los sellos de Tempcard. Ahora muestra una zona de batalla competitiva.
  • Se corrigió la vista previa de la animación de Battle Intro que se reproducía dos veces al ingresar al menú Personalización / Competitivo.
  • Se corrigió la vista previa de emoticones de Drums sin animación.
  • Se corrigió que la vista previa de los cosméticos se oscureciera después de ver algunas monturas.
  • Se corrigieron los pronombres de género en español que no se aplicaban correctamente al iniciar un diálogo con Yiota en Prasine Coast.
  • Los engranajes fijos no aparecen traducidos en español.
  • Se corrigieron las descripciones de los tintes en Trade House.

Cambiar, PS5, Xbox:

  • Se corrigió la vibración del gamepad al pasar por un salto o del suelo al agua (y viceversa) mientras se usaba una montura voladora.
  • Se corrigió la colisión de un elemento seleccionable que permanece incluso después de recogerlo en las alcantarillas de Properton.

PS5, Xbox:

  • ? Se corrigió que permaneciera dentro del Dojo Park después de llegar a 0 encuentros.
  • Se corrigió la posibilidad de omitir las batallas de NPC en Evershifting Tower al desconectarse y volver a conectarse cuando el NPC se enfrenta al jugador.
  • ?Se corrigió que los jugadores pudieran cambiar SV, TV y Techs del Temtem incluidos en un Battlebox bloqueado durante una Guerra de Torneo/Dojo.
  • ? Se corrigió que las pegatinas se pudieran almacenar en la bóveda.
  • Se corrigieron los elementos de la bolsa que permanecían resaltados después de ser seleccionados pero no utilizados.
  • Se corrigió que el frasco de Temessence permaneciera resaltado en la bolsa al seleccionarlo y mover rápidamente el cursor a otro elemento.
  • Se corrigió que seleccionar el vial de Temessence en la bolsa con el teclado o el gamepad hace que el enfoque se dirija al primer elemento de la lista durante unos pocos cuadros.
  • Se corrigió el diseño de la Tienda Premium en francés cuando no tenía fondos suficientes para comprar un artículo
  • Se corrigió un error al intentar abrir la bolsa en el primer encuentro con Max.
  • Se corrigió un error al usar un artículo de la bolsa dos veces en un Temtem del escuadrón.
  • Se corrigió la pérdida de concentración después de vender un artículo en la tienda.
  • Se corrigió el desplazamiento al cambiar entre diferentes secciones del menú de inventario de Vivienda.
  • Se corrigió que Stowaway corriera en lugar de caminar en algunas escenas en Arbury. Corrió para que el jugador pudiera caminar.
  • Se corrigieron las vistas previas de los elementos de la vivienda en el menú Editar casa.
  • Se corrigió que las vistas previas de algunos títulos mostraran los tres pronombres de género en lugar de solo el correspondiente a la elección del jugador.
  • Se corrigieron las monturas voladoras que dejaban ondas cuando se movían sobre el agua.
  • Se corrigieron los efectos visuales de los principales hologramas TMR Tamer en Tamer’s Paradise.
  • Se corrigieron las partículas VFX de algunas monturas.
  • Se corrigieron los modelos 3D de Umishi y Ukama que de repente se volvían gordos en el menú de equipamiento Gear/Seal.
  • Se corrigió la física de la bolsa del jugador al desmontar de una montura que escondía la bolsa.
  • Se corrigieron algunos agujeros en el escenario alrededor de varios lugares del juego.
  • Se corrigió el estallido de algunos paisajes en los reflejos del agua en Briçal del Mar.
  • Se corrigió una colisión faltante en el Temporium de Lochburg.
  • Se corrigió el texto predeterminado al activar y desactivar elementos de la bolsa.

Cambiar:

  • Se corrigió una pantalla negra y un bloqueo posterior que podía ocurrir durante la escena de evolución.
  • Se corrigió una pantalla negra que podía ocurrir al hacer un radar en Switch.

PS5:

  • Se corrigió una sombra que no se mostraba correctamente en el segundo piso de la Academia.

Vapor:

  • ? Se corrigió que no obtuvieras el ídolo de Shuine mientras hacías la misión Free Matthew.
  • Se corrigió la ruptura de la cadena de radar si uno jugaba actividades TemSafari y Evershifting Tower.
  • Se corrigió la posibilidad de obtener experiencia de pase de domador más allá del nivel 60.
  • Se corrigieron los precios de la Tienda Premium que aparecían como cero cuando el jugador recibía un descuento adicional de la tienda Lair.
  • Se corrigieron los pronombres de género que no se aplicaban al hablar con el PNJ cuidador de la Torre Eterna en el Paraíso de Tamer.
  • ?Se corrigió que el mensaje de Procesamiento de datos siempre se muestra después de la carga inicial.
  • ?Se corrigió que un Temtem con una hebra de ADN equipada podía intercambiarse sin desequiparlo.
  • Se corrigieron los marcadores de búsqueda principal incorrectos mientras se realizaba la parte de Omninesia de la búsqueda principal.
  • Se corrigió que las partidas clasificatorias de espectadores contaban para completar el desafío semanal «Derrotar a Temtem enemigo en clasificatorias».
  • Se corrigió que los jugadores pudieran recibir solicitudes de intercambio de otros jugadores mientras realizaban la actividad Evershifting Tower.
  • ?Se corrigió que el filtro avanzado de Trade House no funcionaba correctamente si el menú desplegable estaba abierto cuando el jugador abría la interfaz de usuario de Trade House.
  • ? Se corrigió que Mimit capturado mantuviera su transformación en la próxima batalla en la Torre Evershifting.
  • Se corrigió que la introducción de la batalla de One-Eyed Matthew en Nanga siempre se mostrara en inglés, incluso si se selecciona otro idioma.

Otro

  • Tamer ID y la versión de Temtem se han ocultado de la pantalla, incluidas las batallas. Todavía puede verlo en su tarjeta Tamer, accesible desde la sección de personajes en el menú.

Puedes lee nuestra reseña del juego aquí mismo para ver qué hacemos con él.

Fuente: Reddit



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