Lo que necesitas saber
- Age of Empires 4 se lanzó por primera vez en PC con Windows en 2021, y las versiones para Xbox Series X|S y Xbox One llegarán en 2023.
- La última vista previa de la actualización trae juego cruzado para Age of Empires 4, lo que permite a los jugadores de consolas Xbox y PC jugar juntos.
- También hay una serie de cambios de equilibrio para las distintas civilizaciones.
Las plataformas ya no dividirán a los aspirantes a conquistadores gracias a los esfuerzos continuos del desarrollador World’s Edge.
Lo último actualización de vista previa para Era de los imperios 4 ofrece soporte de juego cruzado en Xbox Series X|S, Xbox One y PC con Windows, lo que significa que los amigos pueden acceder a modos como Team Clasificado juntos sin problemas. Para utilizar esta función en la PC, deberás actualizar manualmente tu juego en Steam, Microsoft Store o la aplicación Xbox. La actualización traerá a su PC una copia de Age of Empires 4 a la versión 10.0.576.
Parche de equilibrio de la temporada 7 de Age of Empires 4
Además de la incorporación del juego cruzado, cada civilización recibió un pase de equilibrio para la temporada 7, con algunos ajustes que cambiarán el flujo esperado de los diferentes juegos. Puedes encontrar las notas completas del parche para cada civilización de Age of Empires 4 a continuación.
Dinastía abasí:
- Los alimentos frescos se trasladaron del centro de la ciudad al molino.
- El costo de Camel Archer se redujo de 180 alimentos a 170 alimentos.
- El descuento de Madera de la Media Luna Fértil aumentó del 25 % al 30 %.
- La mejora de Spice Roads ahora modifica correctamente los ingresos de oro para todos los comerciantes.
Ayyubíes:
- Torre del Sultán:
- Ya no tiene vulnerabilidad cuerpo a cuerpo de Ram.
- El tiempo de construcción se redujo de 200 a 140 segundos.
- Las unidades guarnecidas aumentan la velocidad de movimiento de cada unidad guarnecida.
- La Supervisión y la Biología de Atabeg ahora son multiplicativas.
- Se corrigió un problema por el cual el arma a distancia de los Desert Raiders no se beneficiaba completamente de su bonificación de velocidad de ataque de la Edad de Oro 5.
Bizantinos:
- El costo del quierosifón se redujo de 200 Madera 100 Oro a 200 Madera 60 Oro.
- La salud de Chierosifon aumentó de 280 a 310.
- La armadura a distancia de Chierosiphon aumentó de 30 a 50.
- El daño adicional del quierosifón contra muros aumentó de 0 a 5.
- La elección del primer contrato de mercenario ahora es gratuita e instantánea, lo que ahorra 100 de aceite de oliva y 20 segundos de tiempo de investigación.
- El costo de mejora del mercenario veterano se redujo de 100 alimentos y 250 de oro a 50 alimentos y 125 de oro y el tiempo de investigación se redujo de 60 a 30 segundos.
- La reducción del daño de la pared del Escudo Limitanei se redujo del 40 % al 30 %.
- El daño del Emplazamiento de Mangonel se redujo de 8 a 7.
- Se corrigió un problema por el cual Mercenary Sipahi y Mercenary Camel Riders recibían oro de la mejora Expilatores al matar aldeanos.
- El texto de ayuda de Greek Fire Projectiles ahora menciona que los parches de Greek Fire no se pueden acumular.
Chino:
- Barbican of the Sun ahora acepta sus donaciones de impuestos.
Sultanato de Delhi:
- A los Ghazi Raiders ya no les falta daño adicional contra las máquinas de asedio.
- Lightweight Beams ahora tiene el tiempo de investigación correcto en la Era Imperial.
Inglés:
- Las armas de Berkshire Palace ya no están duplicadas en su interfaz de usuario. Se corrigió un problema por el cual una flecha de guarnición era normal en lugar de incendiaria.
Francés:
- Construir las fortalezas francesas ahora cuesta un 10% menos de piedra.
- Mantén el rango de influencia aumentado en 1 casilla.
Santo Imperio Romano:
- Marching Drills ahora es una bonificación de civilización y se otorga de forma gratuita al comienzo del juego; ya no afecta a los Prelados.
- Guerreros inspirados ahora aumenta la velocidad de movimiento de los Prelados.
- El rango de inspiración del prelado aumentó en 1 mosaico.
- La bonificación del Palacio Meinwerk aumentó del 40% al 50% del costo y el tiempo de investigación.
Japonés:
- Se corrigió el problema del Castillo del Cuervo donde se bloqueaban los proyectiles cuando eran atacados desde ciertos ángulos.
- El texto de ayuda de Castle of the Crow ahora explica que la piedra adicional se reduce en comparación con la comida, el oro y la madera.
- Ahora aparecen los puntos económicos de Towara, Takezaiku y Fudasashi que antes faltaban.
Juana de Arco:
- El texto de ayuda de Consacrate ahora se actualiza después de investigar Ordinance Company.
Mongoles:
- Los ingresos de Ovoo Stone en la Edad Oscura se redujeron de 80 a 70 por minuto.
- Se redujo la velocidad de rotación de los edificios en movimiento para que no se rompan instantáneamente al cambiar de dirección.
- Palacio Khaganate: los Caballeros Rus ahora usan correctamente Poleaxe.
- Los arqueros a caballo ahora usan correctamente la habilidad Galope.
- Las unidades Nest of Bees ahora reciben la mejora Barriles adicionales.
- Las tiendas de oración ya no otorgan visión al colocarlas previamente después de investigar santuarios monásticos.
- Se solucionó un problema por el cual las unidades podían quedar atrapadas en un punto de referencia mongol cuando su propietario era eliminado.
- Se ha solucionado un problema relacionado con el hito The Silver Tree.
- Los aliados de un jugador mongol ahora pueden establecer el Árbol de Plata como destino comercial mientras está empacado y los comerciantes solo se trasladarán a él cuando esté desempaquetado.
Orden del Dragón:
- La bonificación de la Capilla de Aquisgrán aumentó del 10 % al 15 %.
- La bonificación del Palacio Meinwerk aumentó del 40% al 50% del costo y el tiempo de investigación.
- El costo de la coraza dorada aumentó de 50 alimentos a 125 de oro. a 100 Alimentos 200 Oro (descuento de 50 Alimentos 100 Oro).
- El costo de Zornhau aumentó de 100 alimentos y 250 de oro a 150 alimentos y 350 de oro (descuento de 75 alimentos y 175 de oro).
- El costo de Bodkin Bolts aumentó de 200 alimentos 500 de oro a 300 alimentos 700 de oro (descuento de 150 alimentos 350 de oro).
- Se corrigieron los efectos de proyectil y boca de los cañones de mano dorados.
Otomanos:
- La salud de Gran Bombardeo se redujo de 350 a 300.
- La armadura a distancia del Gran Bombardeo aumentó en +5.
- Los requisitos de experiencia de Visir para cada nivel aumentaron de 60/80/120/200/320 a 60/100/150/240/320.
- La velocidad de producción de la Escuela Militar se redujo de 4,5 a 5 veces la tasa de producción estándar.
Rusia:
- El tiempo de construcción de la cabina de caza aumentó de 25 a 35 segundos.
- El costo de Fortaleza de los Boyardos aumentó de 100 alimentos, 250 de oro a 150 alimentos, 350 de oro.
- Se corrigió un problema por el cual los arqueros a caballo no conservaban las bonificaciones de precisión montada al avanzar al siguiente nivel.
Análisis: una gran incorporación para un juego que va fuerte
El juego cruzado se ha convertido en una característica enorme en los últimos años, y es especialmente importante para mantener saludables las poblaciones de juegos, así que estoy feliz de ver que esto suceda en Age of Empires 4. El juego va fuerte, con la expansión del año pasado siendo el DLC más vendido de la franquicia.
Fuera de Age of Empires 4, el resto de la serie continúa a un ritmo rápido, con el lanzamiento de nuevos DLC para Age of Empires 2 y Age of Mythology en Xbox y PC a finales de este año. Para obtener más información sobre ambos temas, recomiendo leer nuestra entrevista con el fundador de World’s Edge, Adam Isgreen.