Los rifles de fusión lineal han dominado el meta DPS de Destiny 2 durante más de un año. La cuadrilogía de Cataclysmic, Taipan-4FR, Stormchaser y Reed’s Regret ha sido la elección predeterminada para incursiones, mazmorras y Nightfalls durante la era de The Witch Queen. Entonces, cuando Bungie se burló por primera vez de una revisión de las armas pesadas para el próximo mes Expansión de caída de luztodos sabíamos instintivamente que había un gran nerf en las cartas.
Y así es. en el de ayer Avance de ajuste de armas de la temporada 20, Bungie reveló que todos los rifles de fusión lineal legendarios obtendrán una reducción del 15 % en el daño contra campeones, minijefes, jefes y vehículos. Embalarlo, ya están listos.
bien, tal vez no enteramente hecho. Los lineales eran los reyes por algo más que la producción de daño, aunque eso ciertamente ayudó. Tienen la mejor economía de munición de cualquier opción DPS a distancia y, gracias a ventajas como Clown Cartridge, Fourth Times the Charm o Triple Tap, la mayoría puede extender el tamaño de su cargador mucho más allá de su límite predeterminado. Son perfectos para DPS continuo, lo que los convierte en la mejor opción para los jefes de incursiones y mazmorras que tienen fases de daño prolongadas, es decir, la mayoría de los jefes de incursiones y mazmorras. Y aunque su daño disminuye por completo si no disparas a la cabeza, eso se puede mitigar fácilmente si tienes un usuario de Divinity en tu equipo.
Incluso el nerf de Divinity el año pasado no hizo mucho para disminuir la popularidad de Linears. Y honestamente, en términos de su facilidad de uso, pude ver que aún tendrían un lugar en el juego después del lanzamiento de Lightfall. Especialmente como lineales exóticos. no son siendo tocado. Como puedes ver por esto desglose crujiente de los númerosSleeper Simulant será una elección convincente.
Con la revelación de hoy simulé los cambios en una copia de nuestra hoja, publicando un conjunto de imágenes para las personas que quieran compararlas con la hoja actual. Implementaremos estos cambios en la versión en vivo una vez que los haya probado en el juego después de los lanzamientos de Lightfall. Comencemos con los LFR pic.twitter.com/nsG5m8SF5O1 de febrero de 2023
Un beneficio modesto para los LMG
Si los lineales son los grandes perdedores de esta próxima actualización, también tenemos algunos claros ganadores. Las ametralladoras reciben aproximadamente un 10 % de daño adicional, así como un aumento en la reserva de munición.
¿Es suficiente? Las ametralladoras se encuentran en un lugar extraño en este momento, en gran parte porque la comunidad ha decidido que agregar armas claras no tiene cabida en el sandbox actual. Esto se debe en gran parte a la revisión de Light 3.0 y a lo fuerte que hizo las habilidades. Si puedes despejar habitaciones enteras con granadas Vortex que se recargan instantáneamente, ¿por qué equipar un arma pesada diseñada para el mismo propósito?
A pesar de esto, creo que se están durmiendo. Hay muchos encuentros que no son jefes en las incursiones, como Totems en King’s Fall o Exhibición en Vow of the Disciple, donde las ametralladoras son la elección perfecta. Y cuanto más experimente Bungie con escalado de poder forzado, como Heist Battlegrounds que lo bloquea por debajo de su nivel de poder actual, más puedo ver un lugar para su potencia de fuego sostenida y multiobjetivo. Y, como el usuario perenne de Divinity de mi grupo de incursión, rara vez hago daño real a los jefes, por lo que mi fiel Conmemoración ha demostrado ser una opción sólida para despejar rápidamente el campo, particularmente junto con Rondas volátiles.
¿Ha vuelto la anarquía?
Mientras tanto, los lanzadores de granadas pesadas están recibiendo una gran mejora: un 20 % más de daño contra campeones, minijefes, jefes y vehículos. Además, sus proyectiles obtienen una mejor colisión y un mayor radio de explosión, lo que facilita los golpes. «Con este cambio, los lanzagranadas pesados deberían ser significativamente más útiles en PvE y más fáciles de usar tanto en PvE como en PvP», escribe Bungie.
Han pasado años desde que los lanzagranadas pesados han tenido un lugar en el meta, con una excepción principal que, gracias a esta actualización, también podría volver a estar sobre la mesa.
Anarchy es un lanzagranadas exótico que dispara proyectiles pegajosos que dañan con el tiempo a los enemigos a los que golpean. Esto significa que puedes lanzar un par de granadas sobre un jefe y cambiar a una secundaria de alto daño para aumentar tu daño. Fue la mejor elección en la temporada 14, en gran parte gracias al mod de artefacto Breach and Clear que hizo que los enemigos sufrieran más daño cuando eran golpeados por granadas. Luego, en la temporada 15, sintió la ira de Bungie: un 30 % de reducción de daño a los jefes, junto con una reducción significativa en la munición total.
La actualización de Lightfall no lo devolverá a su gloria antigua, pero podría volver a convertirse en una opción sólida para su propósito específico de disparar y olvidar. Es una gran arma para combinar con un buen daño de jefe secundario, lo que significa que los rifles de francotirador podrían volver a aparecer, y el efecto de daño en el tiempo lo convertirá en una opción superior para Warlocks que ejecutan construcciones de Starfire Protocol. Sin embargo, para raid DPS, probablemente no.
En cuanto a si finalmente valdrá la pena usar los legendarios lanzagranadas pesados, podría verlo. Hilo de tuits de RokDC sugiere que Godroll Interference VI seguramente hará el negocio. Probablemente valga la pena buscar un buen Wendigo GL3 cuando regrese como el arma Nightfall el 21 de febrero. Si atrapas uno con Spike Grenades en la segunda columna, Explosive Light en la cuarta columna y Auto-Loading Holster, Clown Cartucho o Field Prepárate en el tercero, estarás listo.
Los pesos pesados exóticos son más divertidos ahora
Un efecto del meta de fusión lineal es que los pesados exóticos no tienen tanto uso. Sleeper Simulant hace mucho daño, pero sus contrapartes legendarias se benefician de tener acceso a las ventajas de munición. Como resultado, Bungie está reelaborando un montón de exóticos pesados, dándoles acceso a algunos de los efectos de Light 3.0, vinculándolos más intrínsecamente a la construcción del juego.
Esto ha resultado en mi próximo cambio favorito: otorgar acumulaciones de chamuscamiento a Mil voces.
1KV es la incursión exótica de Last Wish: un rifle de fusión pesada (no lineal) que dispara una ráfaga de plasma que explota dondequiera que aterrice. es ruidoso Está desordenado. Puedes matarte fácilmente con él. Es todo lo que quiero en un arma exótica. Tuvo su momento de brillar en la temporada 15, gracias al mod de artefacto Deconstrucción de partículas, pero no ha tenido impacto este año. «Queríamos apoyarnos aún más en una cadena de explosiones solares agregando abrasador», escribe Bungie, «y con los cambios globales de armas pesadas, también es una buena opción. Si tienes Ember of Ashes equipado, aterrizar una ráfaga completa en un solo el objetivo activará una ignición inmediatamente». Perfecto. sin notas estaré usando esto constantemente.
El aliento del exótico arco pesado Leviatán está, de manera similar, obteniendo un verbo Ligero: aplicará volátil (gran explosión de vacío) en desenfundados perfectos, y está recibiendo un 30% más de daño a los campeones. Ya es una gran elección para Grandmaster Nightfalls gracias a sus muchos beneficios anteriores y, con este cambio, será absolutamente obvio. ¿Quién necesita Arbalest?
Esos son los dos cambios exóticos que inmediatamente se sienten como si pudieran sacudir las cosas, pero también hay muchos más cambios intrigantes planeados. Lo más interesante es la sugerencia de que Two-Tailed Fox, un lanzacohetes que dispara simultáneamente un cohete Solar y Void, obtendrá un tercer verbo Arc con su catalizador. Con la actualización también para que cada cohete aplique un verbo apropiado para el elemento, finalmente podría ver algún uso en la caja de arena.
Además de los grandes cambios anteriores, Bungie también anunció algunos cambios más cruciales en el daño de las armas de tragamonedas cinéticas, lo que le da a las armas de daño cinético puro más propósito que sus armas Stasis (y, presumiblemente, Strand) de tragamonedas. Siéntase libre de analizar los números en la publicación de blog de Bungie. Personalmente, solo voy a mirar con anhelo One Thousand Voices. Pronto, mi amigo. Pronto.