En Spider-Man 2, el tiempo no espera a ningún (Spider-)Man


Advertencia: el siguiente artículo sobre cómo Marvel’s Spider-Man 2 permite que haya tiempo para progresar porque sus personajes de cómics, en su mayoría estáticos, contienen spoilers del juego Insomniac.

Comienza con el tictac del reloj. insomne El hombre araña 2 comienza con un adelanto que se centra en Harry Osborn (Graham Phillips), quien está teniendo una pesadilla mientras está atrapado dentro de su tanque de recuperación. A Harry le habían diagnosticado una enfermedad terminal, la misma enfermedad que mató a su madre.

La metáfora se vuelve literal en la siguiente escena, que presenta a los protagonistas gemelos del juego, Peter Parker (Yuri Lowenthal) y Miles Morales (Nadji Jeter). Es el primer día de Peter como profesor en la prestigiosa Brooklyn Visions Academy. La escena comienza con un reloj, el segundero avanza hacia el comienzo del día escolar. Ese tictac del reloj es un recordatorio de que, incluso con dos Spider-Men, nunca hay suficiente tiempo para todo. Sin embargo, también se relaciona con los temas más profundos del juego.

En El hombre araña 2, los personajes están perpetuamente atrapados en un tira y afloja entre el pasado y el futuro. Todo está cambiando. Nada es constante. El equipo de desarrollo ha hablado de querer crear una sensación de “causa y efecto” dentro del mundo del juego, donde las acciones dentro de la historia tengan consecuencias duraderas. El hombre araña 2 No está interesado en lo que Stan Lee denominó «la ilusión del cambio». Está activamente interesado en la idea del avance inexorable del tiempo.

Después de todo, los cómics estadounidenses modernos se definen por una perpetua status quo. Nada puede cambiar permanentemente. Incluso personajes como Bucky Barnes eventualmente regresan de entre los muertos. Los superhéroes pueden cambiar, pero los icónicos suelen volver a cambiar con bastante rapidez. El personaje de Spider-Man es un ejemplo interesante de esto; una ilustración de las tendencias de tira y afloja dentro de la publicación convencional de cómics.

En sus primeros años, a Peter Parker se le permitió cambiar y crecer. La carrera original de Stan Lee y Steve Ditko no se desarrolló en tiempo real, pero permitió al personaje graduarse de la escuela secundaria y asistir a la universidad. La transición del artista Steve Ditko a John Romita vio un cambio del interés amoroso de Peter, Gwen Stacy, a Mary Jane Watson, pero llegó un punto en el que el personaje pareció congelarse como un ideal platónico. Se estableció un modelo al que el personaje volvería periódicamente.

Con el paso de los años, Peter podría realizar cambios importantes en su vida. La carrera de J. Michael Straczynski es un gran ejemplo. Peter se había casado con Mary Jane y tuvo una variedad de trabajos nuevos, incluso como maestro. Se mudó a la Torre de los Vengadores y reveló su identidad de superhéroe al mundo. La tía May murió. Sin embargo, cada vez que el personaje se desviaba demasiado de la plantilla establecida, un mandato editorial restablecería el personaje a ese modelo predeterminado. Spider-Man vendió su matrimonio al diablo.

Hombre araña 2 parece jugar con esta idea. Muchos de los personajes dentro El hombre araña 2 afrontar el tictac del reloj en un sentido muy literal. Howard (Dave Fennoy), el dueño de la paloma que apareció en ambos Hombre araña y Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, fallece durante una misión secundaria. En otra misión secundaria, a Spider-Man se le pide que localice a un anciano perdido y confundido que sufre demencia, una búsqueda que termina con Spider-Man sentado en un banco del parque y escuchando historias sobre la juventud perdida de este extraño.

El hilo es más obvio con los antagonistas gemelos del juego. Kraven el Cazador (Jim Pirri) ha recibido un diagnóstico terminal y decide enfrentarse a la muerte en sus propios términos acechando a las presas que considera dignas de su atención. En el transcurso del juego, Kraven asesina a villanos establecidos como Scorpion (Jason Spisak), Shocker (Dave B. Mitchell) o Vulture (Dwight Schultz). Kraven quiere morir de pie, por lo que esta cacería es un lujoso ritual funerario.

Marvel's Spider-Man 2, una espantosa sala de trofeos.

Esto se traslada al antagonista definitivo del juego, Venom (Tony Todd). El simbionte alienígena está vinculado a Harry Osborn como una forma de mantenerlo con vida. Restaura la fuerza de Harry y le otorga superpoderes. Sin embargo, esto resulta ser un trato antinatural. La negativa de Harry a afrontar su propia mortalidad acaba poniendo en riesgo a la propia Nueva York. Al igual que la insistencia de Kraven en una cacería gloriosa, la falta de voluntad de Harry para aceptar la inevitabilidad de la muerte crea un monstruo.

Tanto Peter como Miles enfrentan los desafíos de afrontar el pasado y abrazar el futuro. Se manifiesta de diferentes maneras para cada uno de ellos. Tanto Peter como Miles están trabajando en problemas similares: la muerte de una figura paterna. Peter está de luto por la pérdida de su amada tía May (Nancy Linari), mientras que Miles está atormentado por la muerte de su padre Jefferson Davis (Russell Richardson). Cada uno de los dos protagonistas se enfrenta a la pregunta de cuál es la mejor manera de seguir con sus vidas.

La historia de Peter es más abiertamente nostálgica. Está lleno de flashbacks, que son misiones inmersivas y jugables. Está luchando por ordenar las cosas de May y recuerda sus primeras conversaciones con ella. Recuerda haber pasado a escondidas en la escuela secundaria con Harry cuando era adolescente o haber andado en bicicleta por la ciudad de Nueva York para encontrarse con J. Jonah Jameson (Darin De Paul). Peter a menudo parece obsesionado con cómo eran las cosas y con alguna creencia tácita de que puede aferrarse a ese pasado si se esfuerza lo suficiente.

Esto también se refleja en la estructura del juego. La historia de Peter está saturada de Hombre araña nostalgia. La mayor parte de su trama es una hibridación de dos de los más populares y queridos. Hombre araña Historias de los años 80: La última caza de Kraven y La saga del disfraz alienígena. Estas son historias que son reconocibles al instante. La última caza de Kraven se menciona a menudo en el contexto de otros cómics icónicos de finales de los 80 como El chiste asesino o vigilantes. La saga del disfraz alienígena ha sido adaptado en acción real y animación.

Incluso los elementos ajenos a estas grandes historias resultarán familiares para los fans que han crecido con Sony. Hombre araña películas. En un momento, Harry observa a su padre Norman (Mark Rolston) abrazando a Peter como un hijo sustituto, recordando algo de la dinámica en Sam Raimi. Hombre araña. El juego se basa en el reingreso de Harry a la vida de Peter, y termina cuando Harry se vuelve loco por un intento de curar una enfermedad degenerativa, evocando el arco del personaje en Marc Webb. El increible Hombre-Araña 2.

Una imagen de Norman Osborn en Marvel's Spider-Man 2 como parte de un artículo que explica qué es el G-Serum.

Por el contrario, Miles está menos en deuda con lo que vino antes. Miles obviamente llora a su padre, pero no está tan atrapado en el pasado como Peter. En un momento del juego, visita la tumba de Jefferson en busca de consejo, pero la escena no crea un flashback jugable. Jefferson está muerto. Miles necesita seguir adelante. El propio Jefferson sólo aparece brevemente en una visión controlada por el siniestro Martin Li (Stephen Oyoung). La madre de Miles, Rio (Jacqueline Pinol), incluso ha comenzado a salir de nuevo y poco a poco ha seguido adelante.

Por supuesto, una parte importante de la trama de Miles en El hombre araña 2 se basa en su búsqueda de Li, el hombre que mató a su padre. En última instancia, nunca existe una sensación real de que Miles vaya a matar a Li. Miles reconoce abiertamente que nunca podrá perdonar a Li por lo que ha hecho, pero los dos trabajan juntos para salvar a Peter (y a la ciudad) del simbionte. Cabe señalar que esta relación entre Miles y Li no se basa en ninguna trama de cómic preexistente. Todo es nuevo en el juego.

Esto es lo que pasa con Miles Morales. Aunque el héroe ha aparecido en las tres películas de Insomniac Hombre araña videojuegos y protagonizó dos dibujos animados Spider-Verso películas, Miles es una creación relativamente nueva. No tiene la misma historia ni el mismo bagaje que Peter. No apareció en los cómics hasta agosto de 2011. Para muchos fanáticos de los superhéroes, es una especie de pizarra en blanco. Mientras que Peter tiene un modelo establecido, las historias más icónicas y definitorias de Miles aún están por escribirse.

Al igual que con la historia de Peter, hay un fuerte énfasis recurrente en la historia y el patrimonio dentro de las diversas misiones secundarias centradas en Miles. En particular, las misiones de Miles están muy interesadas en el arte pop, en la idea de tomar algo que ya tiene una historia o contexto establecido y luego superponerle una nueva perspectiva para crear algo nuevo y novedoso. Mientras Peter lucha por dejar atrás el pasado, Miles utiliza el pasado como plataforma de lanzamiento para avanzar hacia el futuro.

El interés amoroso de Miles, Hailey, es una artista cuyo trabajo «yuxtapone la historia negra y el futurismo negro». En una misión secundaria, Hailey interactúa con un artista de graffiti frustrado que sigue tachando su propio trabajo porque «apesta». Por el contrario, Hailey sugiere que el problema de este artista es su falta de voluntad para seguir adelante, obsesionándose con los errores del pasado. «Solo tienes que dejar de dar marcha atrás», le dice Hailey. Los dos trabajan juntos para crear un hermoso mural, transformando feos garabatos en arte significativo.

Miles Morales de Marvel's Spider-Man 2.  Un nuevo parche repara la bandera equivocada en su apartamento.

Miles pasa una gran cantidad de tiempo en Harlem, recuperando artefactos perdidos para el museo cultural del distrito. Recupera instrumentos que pertenecieron a artistas legendarios como Clyde Stubblefield o Charlie Parker. “¿Sabe con qué frecuencia le tomaron muestras?” pregunta la directora del museo, Angela, sobre Stubblefield. «Era tan influyente, una línea directa del funk al hip-hop…» El propietario de una tienda de música, Eugene, explica que el bebop fluye directamente hacia la música moderna. Es todo una continuidad compartida, simplemente evolucionando.

Hasta cierto punto Miles está haciendo algo similar con el concepto de Spider-Man. Está tomando un modelo y una configuración familiares, pero adoptando un nuevo enfoque. Este es un tema común a muchas historias de Miles Morales, incluyendo A través del Spider-Verse, que se suma al momento de claridad de Miles (Shameik Moore), «Voy a hacer lo mío». Miles está remezclando el concepto de Spider-Man, agregando algo nuevo y emocionante a la mezcla. Es una evolución.

Las misiones de Miles no son sólo distracciones de los remixes de Peter de La última caza de Kraven o La saga del disfraz alienígena. Son un contrapeso temático esencial. Sugieren donde El hombre araña 2 en última instancia debe terminar. En el clímax de la historia, Miles se une a Peter vistiendo un disfraz nuevo. «Ya sabes, es hora de ver una versión original de Miles Morales», le dice a Peter. Aunque la demanda ha sido controvertida, es del propio Miles. En ese momento, Peter cede la palabra a Miles. «¿Cuál es el entrenador de juego?» Peter le pregunta al héroe más joven.

Al final de El hombre araña 2Peter finalmente ha dejado atrás el pasado. Ha donado gran parte del desorden de mayo. Ha recibido un regalo de Harry, una reliquia de su fallida Fundación Emily May que ofrece una visión de un potencial futuro utópico. Fundamentalmente, Peter ha dejado de ser Spider-Man. Le ha entregado el mando a Miles. Miles ya no es sólo a Spider-Man, él es el Hombre araña. Por supuesto, parece inevitable que Peter vuelva a vestirse en la secuela del juego, pero ese ritmo final se siente perfecto.

El juego incluso termina con Mary Jane (Laura Bailey) lanzando un podcast llamado específicamente El nuevo normal, un término que evoca los dramáticos cambios sociales y políticos de la última década. El futuro puede ser desafiante y aterrador, pero no se puede huir de él. El hombre araña 2 es un videojuego sobre cómo nadie puede detener el tictac del reloj, que los tiempos están cambiando, pero también un reconocimiento de que esto no es necesariamente algo malo.



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