Al director de Final Fantasy VII Rebirth le encantaría mantener al equipo unido en el futuro


Final Fantasy VII Rebirth está a solo unos días de su lanzamiento en PlayStation 5, pero las excelentes críticas ya han aumentado aún más el entusiasmo. Nuestro Kai Powell calificó el juego con una puntuación perfecta, y la puntuación media de los críticos es la más alta de toda la serie desde Final Fantasy IX del año 2000.

Hoy, el canal de YouTube MinnMax ha publicado una nueva entrevista con el director del juego, Naoki Hamaguchi, quien destacó la importancia de mantener el mismo equipo y herramientas para maximizar la velocidad de desarrollo y alcanzar el objetivo previsto de envío dentro de cuatro años.

Pudimos trabajar con el entorno y las herramientas que habíamos desarrollado y con las que habíamos trabajado desde Remake. También pudimos tener una discusión muy sólida sobre la creación de Final Fantasy VII Rebirth, donde pudimos reflexionar sobre nuestra comprensión y experiencias y realmente centrarnos en áreas que anteriormente eran una especie de cuellos de botella que podíamos resolver como prioridad. De esa manera, creo que pudimos maximizar la velocidad de desarrollo y realmente unirnos como equipo de esa manera. En ese sentido, tener ese tipo de conocimiento y experiencia traspasados ​​al trabajar juntos como equipo desde Remake hasta Rebirth fue extremadamente beneficioso. Realmente nos llevó a poder crear este trabajo masivo y muy sólido en los cuatro años que inicialmente habíamos previsto hacer. Creo que esto seguirá sucediendo desde Final Fantasy VII Rebirth hasta el título final.

Cuando se le preguntó si le gustaría mantener unido este equipo de desarrollo incluso después de la tercera entrega de la trilogía remake de Final Fantasy VII, Hamaguchi-san respondió positivamente.

Definitivamente, eso sería maravilloso. Creo que el tipo de dinámica de equipo actual dentro del equipo que creó Rebirth es realmente genial y creo que el sentimiento general dentro del equipo también es absolutamente maravilloso en este momento, especialmente con esta maravillosa revelación de la puntuación.

La gente está muy animada y responde a la acogida global del trabajo que hemos creado. De esa manera, realmente espero continuar fomentando este tipo de ambiente y crecer junto con el equipo en la creación de este tipo de trabajos que obtengan ese tipo de recepción, con la esperanza de que sigan queriendo trabajar juntos.

Por supuesto, pasará mucho tiempo antes de que eso suceda. En otra entrevista, Hamaguchi dijo recientemente que la Parte 3 se encuentra actualmente en el mismo lugar de desarrollo donde estaba Rebirth cuando se lanzó Remake por primera vez, lo que sugiere que la próxima entrega podría lanzarse en 2028.

Aún así, sería bueno ver eventualmente qué pueden hacer con un juego original.

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