Al rostro de Final Fantasy no le gusta el término JRPG, alguna vez lo consideró ‘discriminatorio’


Normalmente pienso en Final Fantasy como el abanderado de los JRPG, pero resulta que el abanderado de Final Fantasy no siempre fue un fanático del término. En una entrevista con Skill Up (se abre en una pestaña nueva), Naoki Yoshida (también conocido como Yoshi-P), productor de Final Fantasy 16 y 14, mencionó que los desarrolladores japoneses no estaban interesados ​​en la clasificación cuando apareció por primera vez, e incluso la consideraron «discriminatoria». «No fue un cumplido para muchos desarrolladores en Japón», recordó Yoshida.

Skill Up le había hecho una pregunta a Yoshida sobre cómo los JRPG habían avanzado (o no) como género, y se encontró sin darse cuenta tropezando con una vieja herida. Yoshida dijo que, cuando el término JRPG entró por primera vez en el vocabulario de la gente, algunos desarrolladores en Japón sintieron que «se burlaban de ellos por crear estos juegos» y que los jugadores occidentales estaban «compartimentando lo que estábamos creando en una caja JRPG».



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