Aleatorio: Los Game Awards instaron a Eiji Aonuma a ‘concluir’ el discurso de aceptación de Zelda


En caso de que te lo hayas perdido, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ganó el premio al Mejor Juego de Acción/Aventura en el evento Game Awards de este año en Los Ángeles.

Los fanáticos, sin embargo, están un poco molestos con los organizadores del programa, ya que parece que durante el discurso de aceptación de Eiji Aonuma, un teleprompter instó al productor de Zelda a «concluirlo».

Como señalaron nuestros amigos de Push Square, parece que muchas personas muy respetadas en la industria recibieron el mismo trato durante sus discursos de aceptación, pero dado el estatus legendario de Aonuma, muchos han discrepado con las estrictas limitaciones de tiempo.

Por supuesto, hay múltiples factores a considerar al respecto. Una entrega de premios que también sirve como plataforma para anuncios de juegos siempre será difícil de programar, por lo que, comprensiblemente, los organizadores querrán mantener todo en movimiento a un ritmo rápido.

También es probable que sea un resultado directo de un discurso de aceptación del evento del año pasado pronunciado por el actor de voz de God of War, Christopher Judge, que muchos en la industria consideraron demasiado largo. Una nota final a considerar es que Aonuma aparentemente tenía un discurso relativamente corto escrito antes de subir al escenario, por lo que es poco probable que se hubiera demorado demasiado de todos modos.

Es un acto de equilibrio complicado, sin duda, pero tenemos la esperanza de que Geoff Keighley tenga en cuenta los comentarios y brinde a los desarrolladores una pequeño Un poco más de tiempo en el escenario el próximo año. Después de todo, sin ellos, no habría una entrega de Game Awards.





Source link-11