Aliens: Bug Hunt es el juego de mesa alienígena ‘Dungeon Crawler’ que siempre quisiste


En «Aliens: Bug Hunt», tú y tu grupo interpretan a los Marines Coloniales de la película de James Cameron mientras buscan a los colonos desaparecidos en LV-426. Al comienzo del juego, los jugadores elegirán un personaje principal y dos soldados para su tablero de jugador y comenzarán a explorar las cinco secciones de la colonia. La economía de acción del jugador es simple: tu miniatura tiene tres puntos de movimiento que pueden usarse para moverse, revelar nuevas fichas o navegar por terrenos difíciles. Cada escuadrón también tiene una acción colectiva, que los jugadores usarán principalmente para disparar, recargar y eliminar obstáculos en el juego a medida que avanzan.

El éxito en «Aliens: Bug Hunt» se reduce a qué tan bien gestionas los tableros de tus jugadores. Piensa en tu escuadrón como una combinación de tu barra de salud y munición; Cada vez que disparas con un personaje, ese personaje te da la cantidad de ataques presentes en la tarjeta de jugador. Esto requiere que muevas ese personaje de la sección Listo de tu tablero al área Agotada cuando hayas terminado. Siempre tienes la opción de realizar la acción de recarga, que prepara a todos los personajes de tu escuadrón, pero con solo una acción disponible en cada turno, un jugador inteligente puede optar por mantener algo de potencia de fuego en reserva si el tablero se desvía sobre él.

Y los disparos en este juego son todo menos automáticos. Cada xenomorfo en el tablero está representado por un solo dado, que los jugadores tiran para determinar el destino de sus escuadrones. Si el resultado es una cara del dado en blanco, tu soldado mata con éxito a un xenomorfo. Sin embargo, si sacas una garra blanca o una marca de mordedura roja, tu personaje puede ser rechazado o incluso herido durante su ataque. Esto hace que el combate en «Aliens: Bug Hunt» sea una batalla de desgaste, a menudo determinada por cuándo y cómo se usan los potenciadores especiales, como destruir xenomorfos adicionales en un mosaico específico, ubicados en cada tarjeta de misión aleatoria.



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