AMD afirma que los desarrolladores de Starfield tienen el poder de agregar soporte DLSS


En una discusión reciente con The Verge, el arquitecto jefe de juegos de AMD, Frank Azor, afirmó que la compañía no está impidiendo campo estelar de utilizar la tecnología DLSS de Nvidia. Al contrario de la opinión de mucha gente. Azor aseguró campo estelar fanáticos de que AMD no controla qué soluciones de mejora campo estelar utiliza, y si Bethesda quiere agregar DLSS en el futuro, AMD brindará todo su apoyo.

Sin embargo, Bethesda no ha anunciado planes para agregar soporte DLSS a campo estelar, por lo que no hay garantía de que DLSS llegue al juego de rol espacial. Azor dio una posible explicación para la priorización de Bethesda de FSR2 sobre DLSS, afirmando el hecho de que FSR2 puede ejecutarse en todo el hardware de PC y en Xbox Series X y S. También admitió que AMD solicita que FSR (¿FSR2?) tenga prioridad en un juego si la compañía está pagando a un editor para que incluya su juego con sus propias tarjetas gráficas. Sin embargo, Azor aclaró que las solicitudes de AMD no son demandas para que se implemente FSR2 en juegos patrocinados.

(Debemos tener en cuenta que FSR y FSR2 son bestias diferentes, y los juegos que solo admiten FSR requerirían más trabajo para admitir DLSS, así como FSR2. Pero FSR2, DLSS y XeSS usan ganchos similares, por lo que si un juego admite uno, Debería ser relativamente fácil agregar soporte para los demás.)

(Crédito de la imagen: AMD – YouTube)

Es bueno saber que AMD no impide que sus socios de juegos incorporen la tecnología de mejora DLSS de la competencia de Nvidia en sus juegos. Las suposiciones sobre el bloqueo de DLSS por parte de AMD comenzaron cuando los entusiastas y los medios de comunicación comenzaron a rastrear activamente la cantidad de juegos patrocinados por AMD que soportan tanto FSR2 como DLSS y descubrieron que muy pocos de los juegos realmente soportan DLSS. Esto fue respaldado por la eliminación sospechosa de DLSS y trazado de rayos en Perímetro Después de que el estudio de desarrollo del juego, Skystone Games, se convirtiera en socio de AMD, el soporte DLSS ya existía, entonces, ¿por qué eliminarlo?

Desafortunadamente, The Verge no logró obtener una declaración oficial de Bethesda para ver si campo estelar podría recibir integración DLSS en el futuro. No sería sorprendente que Bethesda dé prioridad a FSR2 por las razones que sugirió Azor, ya que la tecnología FSR2 de AMD funciona en diferentes configuraciones de hardware y no requiere hardware dedicado para funcionar como la tecnología competidora de Nvidia. Al mismo tiempo, Bethesda podría esperar para implementar DLSS e incluso XeSS más adelante, una vez que se lance el juego y se liberen los recursos de desarrollo.

Pero si realmente estás desesperado por DLSS, el modder de DLSS PureDark ha prometido que tendrá un campo estelar Mod DLSS listo cuando se inicia el juego. Ha hecho lo mismo con varios juegos recientes promocionados por AMD que solo tenían soporte FSR2, lo que dice mucho sobre lo fácil que es agregar soporte DLSS a un juego que ya tiene soporte FSR2. Al menos habrá formas de hacer que DLSS funcione campo estelar extraoficialmente.



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