AMD ha emitido un nuevo aviso sobre las características de rendimiento de sus nuevos procesadores Ryzen 7000, diciendo que a pesar de los informes de deltas de rendimiento inesperados en algunos juegos, como experimentamos de primera mano en nuestras pruebas con los procesadores Ryzen 7000 y la Nvidia GeForce RTX 4090, la empresa no ha visto nada inesperado y trabajará con los desarrolladores de juegos para optimizar su nueva arquitectura.
Además, a pesar de los informes sin fundamento de problemas de rendimiento con Windows 11, la empresa no ha visto ningún resultado inesperado al comparar Windows 10 y Windows 11.
El aviso refleja lo que la compañía nos dijo después de que compartimos nuestros propios resultados que expusieron algunas nuevas inversiones de rendimiento con los procesadores Ryzen 7000. Estas inversiones, en las que los modelos Ryzen de un solo CCD (chiplet) superaron a los modelos de doble CCD que tienen más núcleos, ocurrieron en tres de los ocho títulos de juegos que probamos con las nuevas GPU RTX 4090: martillo de guerra 3, Ciberpunk 2077y F1 2022. También hemos oído hablar de tendencias similares con los rompegrietas y Éxodo metropolitano.
En las diapositivas anteriores, podemos ver que los Ryzen 9 7950X y Ryzen 9 7900X de doble CCD a veces tienen un rendimiento inferior al de los Ryzen 5 7600X y Ryzen 7 7700X de un CCD, lo que no fue el caso en nuestra ronda original de pruebas con F1 2022 el RTX 3090 (los otros dos títulos son nuevos en nuestro conjunto de pruebas de CPU).
Anteriormente habíamos probado con Windows 11 y el RTX 3090, pero actualizamos al Asus RTX 4090 ROG Strix OC y controlador de GPU, junto con los últimos controladores de chipset y BIOS Ryzen 7000, para nuestra nueva ronda de pruebas que expuso el problema. Eso significa que Windows 11 no es la fuente de la condición.
Nos comunicamos con AMD y Nvidia sobre el asunto, y AMD nos dijo que esto podría ser un código de juego no optimizado que ahora ha sido expuesto por el gran salto en la potencia de la GPU con el RTX 4090. Nvidia aún no ha respondido a nuestra consulta. Como reitera la declaración completa de AMD a continuación, estas variaciones, como hemos visto en nuestras propias pruebas anteriores, no son del todo inesperadas con las nuevas arquitecturas. Sin embargo, AMD está realizando más pruebas y trabajará con los desarrolladores de juegos para parchear cualquier título que pueda verse afectado negativamente.
Varios factores podrían estar en juego. Algunos juegos simplemente prefieren menos núcleos e hilos, y el CCD secundario de AMD en cualquier CPU de doble chiplet también tiende a funcionar a velocidades de reloj ligeramente más bajas. También hay mayores latencias asociadas con los diseños de chip dual debido a la interconexión de Infinity Fabric. Todos estos factores han contribuido a que los deltas sean más pequeños en algunas situaciones con los procesadores Ryzen anteriores, pero estos efectos generalmente se pueden mitigar con las optimizaciones del código del juego.
Además, los resultados de las pruebas publicados por CapFrameX, un popular comparador en Twitter, provocó una ola de informes engañosos en los medios de comunicación que a menudo atribuían la condición a Windows 11, aunque no parece que el usuario haya publicado las comparativas de Windows 10 frente a Windows 11. El último aviso de AMD arroja agua fría sobre esas afirmaciones, y señala que sus propias pruebas no han descubierto ningún problema inesperado con Windows 11.
Sí, hubo problemas iniciales de rendimiento con los procesadores AMD y Windows 11, pero como demostraron nuestras propias pruebas, esos problemas se solucionaron el año pasado. Según AMD, no hay nuevos problemas con los procesadores Windows 11 y Ryzen 7000. La declaración completa de AMD sigue:
Características de rendimiento de los procesadores de la serie AMD Ryzen 7000
Hemos recibido informes de deltas de rendimiento inesperados en ciertos juegos con procesadores de escritorio AMD Ryzen, así como variaciones de rendimiento entre Windows 11 y Windows 10 en ciertos títulos de juegos. Actualmente estamos investigando, pero según las pruebas realizadas hasta la fecha, no hemos observado una diferencia sustancial en el rendimiento del juego entre las versiones del sistema operativo en una variedad de escenarios operativos y títulos de juegos.
Muchos factores afectan el rendimiento de los juegos, incluido el motor del juego, la arquitectura de la CPU, la selección de GPU y las opciones de memoria. A medida que nuevas arquitecturas ingresan al mercado, a menudo observamos anomalías de rendimiento que deben ser abordadas por el proveedor de componentes o el editor del juego. Este no es un fenómeno nuevo ni inesperado.
Como lo hemos hecho desde la introducción de Ryzen, cuando estas anomalías de rendimiento salgan a la luz, las usaremos para dirigir los compromisos de nuestros socios con los desarrolladores de juegos y los socios de hardware del ecosistema para implementar optimizaciones que eliminen las variaciones.