AMD FSR 3 e Intel XeSS ya están oficialmente en Starfield


Bethesda Game Studios anunció el lanzamiento de un nuevo parche Starfield que introduce soporte para AMD FSR 3 e Intel XeSS.

La disponibilidad de AMD FSR 3 será especialmente útil para todos aquellos jugadores sin una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 40. Starfield ya es compatible con NVIDIA DLSS 3, pero esa función sólo está disponible para las GPU RTX 40, mientras que AMD FSR 3 funciona en todas las tarjetas gráficas. A decir verdad, un mod ya inyectó FSR 3 en el juego, pero, por supuesto, siempre es preferible una implementación oficial. De cualquier manera, las mejoras en el rendimiento son bastante significativas. El desarrollador recomienda mantener VSYNC activado con FSR 3.

La actualización 1.9.67 de Starfield también agrega las siguientes correcciones además de AMD FSR 3 e Intel XeSS:

GRÁFICOS

  • Se solucionó un problema que podía hacer que las nubes parecieran vibrar cuando se usaba el modo de rendimiento DLSS. (ORDENADOR PERSONAL)
  • Se corrigió un artefacto visual menor que podía ocurrir al apuntar con un arma o al intercambiar tareas.

ESTABILIDAD

  • Se modificó la forma en que se liberan los FormID al cargar archivos guardados. Esto debería mejorar la estabilidad de las partidas guardadas que han visitado muchas ubicaciones.
  • Se solucionó un problema que podía ocurrir al realizar cambios en el barco que requerían que todos los elementos se movieran al compartimento de carga en el menú del Constructor de barcos.

MISCELÁNEAS

  • Se revirtió un cambio que causaba que se abriera el menú de datos al tomar capturas de pantalla con F12 (PC)
  • Se solucionó un problema que causaba que la escala de resolución se restableciera a 1.0 al cambiar del modo de pantalla completa al modo de ventana al usar DLSS. (ORDENADOR PERSONAL)

Este es el segundo parche importante de Starfield lanzado este año, después del anterior que mejoró la iluminación, las caras de los personajes y más. Ese es solo el comienzo de un 2024 ajetreado, ya que Bethesda ya prometió adiciones como mapas de la ciudad, nuevas formas de viajar y, por supuesto, herramientas de modificación. Si bien ya hay muchas modificaciones disponibles para Starfield, tener acceso a las herramientas de modificación oficiales permitirá a los modders crear modificaciones mucho más detalladas e interesantes. Además, la primera expansión, llamada Shattered Space, se lanzará a finales de este año.

En otras noticias de AMD FSR 3, la versión mejorada se eliminó de Nightingale justo antes del lanzamiento de acceso temprano del juego debido a su contribución a las fallas.

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