Si bien la GeForce RTX 4070 de Nvidia aún no se ha lanzado, ha habido muchas filtraciones al respecto, incluida la probabilidad de que tenga 12 GB de GDDR6X VRAM. Pero con algunos de los juegos más nuevos masticando memoria (especialmente en 4K), AMD está aprovechando la oportunidad antes del lanzamiento del 4070 para criticar a Nvidia y resaltar las cantidades más generosas de VRAM que ofrece.
En una publicación de blog titulada «¿Eres un entusiasta?» (limitando el suyo), el gerente de marketing de productos de AMD, Matthew Hummel, destaca las cantidades extremas de VRAM utilizadas en las mejores especificaciones en 4K para juegos como el Resident Evil 4 remake, el reciente (terrible (se abre en una pestaña nueva)) puerto de El último de nosotros Parte Iy Legado de Hogwarts. La versión corta es que AMD dice que para jugar cada uno de estos juegos a 1080p, recomienda su serie 6600 con 8 GB de RAM; a 1440p, su serie 6700 con 12 GB de RAM; y en 4K, la serie 6800/69xx de 16 GB. (Eso deja fuera su RTX 7900 XT con 20 GB de VRAM y 7900 XTX con 24 GB).
¿El subtexto no tan sutil? Necesitas más de 12 GB de RAM para jugar realmente a 4K, especialmente con trazado de rayos. ¿Quizás incluso menos sutil? La cantidad de veces que AMD menciona que ofrece GPU con 16 GB de VRAM desde $ 499 (tres, si no estabas contando).
En un intento de recalcar su punto, AMD proporcionó algunas de sus propias comparaciones de referencia con los chips de Nvidia, comparando su RX 6800 XT con el RTX 3070 Ti de Nvidia, el RX 6950 XT con el RTX 3080, el 7900 XT con el RTX 4070 Ti, y el RX 7900 XTX contra el RTX 4080. Cada uno tenía 32 «juegos seleccionados» a una resolución de 4K. Como era de esperar para los puntos de referencia publicados por AMD, las GPU Radeon ganaron la mayoría de las veces. Puedes verlos en la siguiente galería:
Como cualquier pieza pesada de marketing de referencia, aquí hay un montón de notas de prueba. Los hemos reproducido en la galería a continuación. Algunas notas interesantes incluyen diferentes CPU, placas base (incluidas algunas con potencia total de la placa ajustada), cambios en las velocidades de RAM y más, según el reclamo. La mayoría de las pruebas de juegos usan las mismas especificaciones, pero otras afirmaciones varían y algunas usan datos de prueba más antiguos. Los juegos no son los mismos en cada enfrentamiento de GPU, y tampoco parece que estas pruebas hayan usado FSR o DLSS, para aquellos que estén interesados en esas tecnologías.
No sabremos con certeza cómo funciona el RTX 4070 de Nvidia contra cualquiera de estas GPU hasta que se publiquen las revisiones, pero AMD se asegura de que sepa que es más generoso con VRAM (aunque no parece diferenciar entre el GDDR6 que está usando contra el de Nvidia GDDR6X).
También vale la pena señalar que las opciones para las capacidades de VRAM están directamente relacionadas con el tamaño del bus de memoria o la cantidad de canales preferidos. Al igual que el Navi 22 de AMD que alcanza su máximo con una interfaz de 6 canales de 192 bits (ver RX 6700 XT y RX 6750 XT), el AD104 de Nvidia (RTX 4070 Ti y el próximo RTX 4070) admite hasta un bus de 192 bits. Con chips de 2 GB, eso significa que Nvidia solo puede hacer hasta 12 GB; también es posible duplicar eso a 24 GB, con memoria en modo «clamshell» en ambos lados de la PCB, pero ese es un enfoque costoso que generalmente solo se usa en productos halo (es decir, RTX 3090) y GPU profesionales (RTX 6000 Ada Generation).
Las burlas de AMD también plantean una pregunta importante: ¿Qué planea hacer exactamente AMD con las GPU de la serie RX 7000 de nivel inferior? Es de 20 GB para la RX 7900 XT de $800–$900. 16 GB en una hipotética RX 7800 XT suena bien… lo que pondría a AMD en 12 GB en una hipotética RX 7700 XT. Por supuesto, todavía estamos preocupados por dónde podría ir Nvidia con las futuras RTX 4060 y RTX 4050, que pueden terminar con un bus de memoria de 128 bits.
También hay mucho más en juego que solo la capacidad de la memoria, como los tamaños de caché y otras características arquitectónicas. La serie RX 6000 de la generación anterior de AMD ofrecía 16 GB en los cuatro SKU principales (RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT y RX 6800), cierto, pero esas no son GPU de última generación, y la serie RTX 30 de la competencia de Nvidia En general, las ofertas aún lograron mantener el ritmo en los juegos de rasterización al tiempo que ofrecen un hardware superior de trazado de rayos y mejoras como DLSS, al tiempo que aumentan el rendimiento de la IA en cosas como Stable Diffusion.
En última instancia, la capacidad de la memoria puede ser importante, pero es solo una faceta de las tarjetas gráficas modernas. Para conocer nuestros pensamientos actualizados sobre las GPU, consulte nuestra jerarquía de GPU y nuestra lista de las mejores tarjetas gráficas para juegos.