AMD lanza el último controlador Vulkan para GPU Radeon, soporte de trazado de rayos para Quake 2 y más


AMD finalmente lanzó un nuevo controlador AMDVLK Vulkan para su GPU Radeon que incluye varias optimizaciones de trazado de rayos y más.

AMD finalmente publica la tan esperada actualización del tercer trimestre para sus propios controladores Radeon Vulkan, los controladores MESA Vulkan aún se encuentran en un lugar mucho mejor

El enfoque de AMD con sus controladores AMDVLK en Linux había puesto en duda a varios consumidores ya que Team Red ha ralentizado el ritmo de actualizaciones y nuevos parches. La compañía finalmente lanzó su controlador programado para el tercer trimestre ahora que estamos casi al final. Sin embargo, la nueva actualización ha traído optimizaciones «acumuladas» y correcciones de errores.

AMD ha subido la versión AMDVLK 2023.Q3.2, que presenta varios cambios decisivos para la plataforma. La nueva actualización del controlador trae «quadbuffer estéreo», que mejora el rendimiento multitarea, lo cual es vital, especialmente para los desarrolladores de Linux. Además, AMD ha introducido muchos cambios, como el trazado de rayos para Quake 2 y varias otras optimizaciones. Puede ver el registro de cambios a continuación (a través de Phoronix):

[New features and improvement]

– Actualizar los encabezados de Khronos Vulkan a 1.3.261
– Soporte estéreo Quadbuffer
– Ajuste de rendimiento para Quake2 RTX RT
– Reducir la sobrecarga del modo RS64 frente a F32
– Agregar una configuración para permitir cambiar el modo PWS
– Reducir el tamaño binario amdvlk
– Optimice el sombreado claro a único.
– Admite información dinámica del búfer de muestra para la extensión Extended_dynamic_state3

[Issues fixed]

– El controlador aún informa formatos HDR incluso cuando el modo HDR está desactivado
– Fallo de CTS en dEQP-VK.pipeline.monolithic.executable_properties.graphics.vertex_stage*
– Fallo de vkCreateRenderPass2
– Faltan marcadores de depuración en RGD

Si bien los cambios son apreciables, es esencial tener en cuenta que los controladores MESA Vulkan de código abierto para GPU AMD se encuentran en un estado mucho mejor. Los desarrolladores incorporaron soporte para el trazado de rayos completo hace meses, aunque la solicitud de fusión aún está pendiente. Los controladores de código abierto presenciaron un aumento de 3 veces en títulos como Hitman 3. Esta disparidad ha hecho que los usuarios de Linux se alejen de los controladores oficiales de AMD, lo cual no es sorprendente dado que AMD ha descuidado esta parte.

AMD, que representa la mayor parte de la cuota de usuarios, necesita mejorar su juego, especialmente al actualizar sus utilidades de software en la plataforma. Si bien Team Red ha dado pasos decisivos como la habilitación de Zen5 y RDNA 4 de próxima generación, necesita trabajar para mejorar la experiencia de un usuario individual, lo cual solo es posible centrándose en los elementos existentes. Puede descargar el controlador desde GitHub aquí.

Fuente de noticias: Phoronix

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