AMD responde a los problemas de rendimiento del juego con las CPU Ryzen 7000 y culpa a las inconsistencias de la «nueva tecnología»


AMD ha publicado un comunicado sobre las características que rodean el rendimiento de las nuevas CPU Ryzen 7000. La empresa es consciente de la falta de rendimiento de ciertos juegos, como Doom Eternal, GTA V, Metro Exodus y otros. Sin embargo, la respuesta de la empresa al público podría ser menos que satisfactoria para algunos usuarios.

La declaración oficial de AMD está a continuación:

Hemos recibido informes de deltas de rendimiento inesperados en ciertos juegos con procesadores de escritorio AMD Ryzen, así como variaciones de rendimiento entre Windows 11 y Windows 10 en ciertos títulos de juegos. Actualmente estamos investigando, pero según las pruebas realizadas hasta la fecha, no hemos observado una diferencia sustancial en el rendimiento del juego entre las versiones del sistema operativo en una variedad de escenarios operativos y títulos de juegos.

Muchos factores afectan el rendimiento de los juegos, incluido el motor del juego, la arquitectura de la CPU, la selección de GPU y las opciones de memoria. A medida que nuevas arquitecturas ingresan al mercado, a menudo observamos anomalías de rendimiento que deben ser abordadas por el proveedor de componentes o el editor del juego. Este no es un fenómeno nuevo ni inesperado.

Como lo hemos hecho desde la introducción de Ryzen, cuando estas anomalías de rendimiento salgan a la luz, las usaremos para dirigir los compromisos de nuestros socios con los desarrolladores de juegos y los socios de hardware del ecosistema para implementar optimizaciones que eliminen las variaciones.

— AMD

Del aviso anterior, AMD afirma que no solo el procesador Ryzen 7000 es un problema, sino también el motor de juego interno para cada juego, la GPU y la memoria que se utiliza, lo que parece ser más un problema de compatibilidad general de el sistema y los juegos en su conjunto.

Esta compatibilidad entre motores y piezas podría explicar el rendimiento de la nueva serie de CPU de AMD. En juegos como los mencionados anteriormente en este artículo, la mayoría de las brechas más significativas ocurrieron en menos juegos probados. Dado que todos los juegos más recientes están integrados con su motor de juego interno, tendría sentido que títulos específicos no funcionaran tan bien con un sistema o componente como con otro. Otro problema podría ser el sistema operativo utilizado, donde los juegos lanzados antes de Windows 11 podrían funcionar mejor en ese sistema operativo que en el nuevo sistema operativo.

Por último, debido a que este nuevo producto está ingresando al mercado, siempre habrá algunas inconsistencias significativas o menores. Los errores y las optimizaciones adicionales pueden llevar tiempo para un rendimiento más preciso a medida que el procesador envejece en el mercado.

Fuente de noticias: Hardware de Tom

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