Amnesia: The Bunker le da al jugador un arma, pero ¿a qué costo?


Los juegos de Amnesia son notoriamente aterradores, enfrentando al jugador contra extrañas criaturas y extraños misterios con solo una linterna y su ingenio. El tercer juego de la serie se presentó el jueves y sacude la fórmula con un efecto aterrador. Es el primer juego de la serie que le da un arma al protagonista, aunque no parece que sea de mucha ayuda en el gran esquema de las cosas.

El búnker tiene lugar durante la Primera Guerra Mundial, con un soldado francés cansado que se despierta en el búnker salpicado de sangre en cuestión. Al igual que las entradas anteriores, el juego le pide al jugador que maneje su estrés mientras navega por este nuevo y aterrador entorno con una linterna de dínamo ruidosa y de cuerda en la mano.

A diferencia de los juegos anteriores, la jugabilidad es mucho más sandbox, con el jugador en control de establecer sus propias prioridades en lugar de seguir una narrativa más guionizada. Posiblemente, la mayor revelación del tráiler fue el hecho de que esta vez, el personaje del jugador obtendrá un arma, aunque considerando que es un revólver con munición limitada, probablemente no será de mucha ayuda contra las nuevas amenazas que acechan en el búnker.

Frictional Games está detrás de los juegos de Amnesia y SOMAque es un pedigrí prometedor. Amnesia: el búnker se está desarrollando para PC, Xbox y PlayStation, y aunque aún no tenemos una fecha de lanzamiento, parece un giro fascinante en una querida serie de terror.



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