Ampere Computing hace que jugar en su CPU ARM de 192 núcleos sea una posibilidad real


Los juegos en una CPU ARM de 192 núcleos ahora se han convertido en una realidad desde que Ampere Computing ha facilitado una forma de utilizar sus chips de alto número de núcleos para juegos en Linux.

Ampere Computing utiliza capas de emulación para permitir que los títulos de juegos de Steam se ejecuten en sus CPU ARM de 192 núcleos

Ampere ha publicado una guía de “Juegos en Linux” para ejecutar Steam en CPU basadas en ARM64. Para brindar soporte al usuario sin interrupciones, Ampere ha mantenido un repositorio GitHub, que es de código abierto y también es compatible con procesadores de 64 bits similares en el mercado.

Ampere se dirige específicamente a su línea de CPU Altra y One ARM, y también brinda soporte para el procesador “Altra Max” de Ampere, que viene con hasta 192 núcleos. Las CPU Ampere utilizarán Box86 y Box64, que también es otra capa de emulación que ayuda a mejorar la experiencia binaria de Linux. En términos simples, hace que la compatibilidad con Steam sea más efectiva.

Es importante tener en cuenta que no se puede ejecutar Steam directamente en Linux, y la empresa sólo es posible con Proton, una capa de compatibilidad que proporciona un puente entre Steam y Linux. Aparte de esto, las CPU Ampere por sí solas no pueden proporcionar rendimiento de computación gráfica, por lo que también será necesaria la utilización de una GPU dedicada. En el caso de la guía Ampere, están utilizando la GPU de estación de trabajo de la serie RTX A6000 de NVIDIA, que viene con soporte para controladores propietarios AArch64.

Si bien uno podría creer que se puede obtener un alto rendimiento en juegos con una CPU de 192 núcleos (Ampere Altra Max Arm), debido a su gigantesca cantidad de núcleos, este no es el caso aquí. Esto se debe principalmente a que los chips no están diseñados para frecuencias más altas y, al igual que Threadripper y las líneas de núcleo alto de los proveedores x86, podría haber una subutilización significativa del hardware disponible. Por el momento no existen puntos de referencia que respalden esto.

Debemos darle crédito a la dedicación de Ampere para hacer posible este paso, ya que abrirá nuevas puertas en la experimentación con CPU ARM64; sin embargo, jugar no es algo que uno deba hacer con estos procesadores, ya que son terribles en eso. Esperamos que alguien pruebe la efectividad real de la guía «Juegos en Linux» para darnos una idea de la capacidad de las CPU Ampere en los juegos.

Fuente de noticias: Phoronix

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