Stray tiene una visión refrescante y esperanzadora del fin del mundo.


Esta característica contiene spoilers masivos para la totalidad de Extraviado. Hazte un favor y juega antes de leer esto.

Poniendo al gato en la catástrofe

En el momento en que vi el tráiler del anuncio de Extraviado, sabía que era un juego que iba a jugar el día del lanzamiento, sin hacer preguntas. Soy una mamá gato, después de todo, por lo que cualquier cosa con un gato, y mucho menos como un personaje jugable, es una gran victoria en mi libro. Si bien fue bastante fácil lograr que me uniera a la premisa de Extraviado solo, una cosa que no esperaba era lo rica y convincente que sería la historia en este juego. Quiero decir, fue publicado por Annapurna, por lo que debería haber sido mi primera pista, pero aun así, se me olvidó.

Para empezar, la construcción del mundo era increíblemente detallada y hablaba con los NPC, una mecánica bastante importante cuando intentas recopilar información para tu búsqueda, una parte divertida y sorprendente del juego. Son los detalles los que realmente me atraparon, como el robot acostado en el techo de los barrios marginales mirando hacia las «estrellas» que en realidad son solo luces en el techo de la ciudad, o el robot en Midtown que estaba sentado leyendo un libro y filosofando. sobre la «metáfora» del Afuera, o el sombrío detalle de que a los robots en la cárcel se les puede borrar toda la memoria para que queden como el ciudadano modelo perfecto.

Una historia en viñetas

La gran mayoría de los NPC tenían sus propias pequeñas historias, no solo sobre lo que estaban haciendo físicamente, sino también sobre lo que pensaban de la ciudad en la que vivían y cómo se las arreglaban para estar atrapados allí. Tenemos una línea clara con el gato y B-12 que tienen sus propias narrativas respectivamente, pero la mayor parte de lo que aprendemos sobre el estado del mundo y la ciudad subterránea proviene de los NPC que nos dan un vistazo a sus vidas y dentro de sus cabezas.

Si bien toda la historia de cómo la ciudad se encontró con su desaparición es interesante, lo que encontré más fascinante fue cómo todos hablaban sobre el Exterior. Algunos le tenían miedo, porque era desconocido y por los riesgos que correrían para llegar allí. Algunos estaban desconcertados por eso (como los Forasteros). Y algunos ni siquiera creían que existiera en absoluto. Independientemente de lo que pensaran individualmente, el Exterior se había convertido en una especie de leyenda entre los robots después de cientos de años en la ciudad, y no puedo culparlos.

También me pareció muy interesante cómo los robots hablarían sobre los humanos: parecían casi sentimentales sobre quiénes eran los humanos y qué dejaron atrás. Con el mundo aparentemente en constante declive en estos días, he tenido mucho pánico existencial sobre la idea de que todos los humanos mueran algún día. De hecho, encuentro el camino. Extraviado discutido la vida después de la existencia humana reconfortante en lugar de aterrador, que no es habitual para mí.

Uno de los juegos más encantadores que he jugado

Todo el juego tiene ese encanto subyacente que lo atraviesa todo, porque no solo tiene un adorable gato como protagonista y mecánicas lindas como rascar alfombras o tomar una siesta en una almohada acogedora, sino porque de alguna manera se las arregla para ser realmente esperanzador frente a una situación sombría. Todos los personajes que te ayudan a lo largo de tu viaje, aunque pueden estar soñando con el Exterior, se ponen en peligro desinteresadamente o se quedan atrás solo para que sigas avanzando.

Revisión perdida

Incluso los que podrías considerar los antagonistas del juego, los robots de seguridad, no actuaban con ningún tipo de intención maliciosa: los protocolos que estaban llevando a cabo para mantener a todos en la ciudad son solo restos de una época en la que el Exterior todavía estaba un lugar peligroso

Esperanza, incluso al final

Lo que dijo Clementine en ese momento final en el que nos ayudó a escapar de la prisión realmente se quedó conmigo, incluso si eso significaba que no podía ir con nosotros, solo la idea de que alguien llegara al Exterior era suficiente para ella. Luego, por supuesto, está el final desgarrador de B-12 sacrificándose para que el gato pueda abrir la puerta.

La imagen de ese pequeño gato naranja acurrucado con su amigo en el suelo de la Sala de Control me hizo llorar más que un juego en años. Nos dejan con la nota de que, si bien ha habido una gran pérdida, este gato y los residentes de la ciudad se encuentran en un nuevo comienzo lleno de nuevas y hermosas posibilidades. Incluso en un mundo donde las personas se han extinguido, el amor y la esperanza aún pueden prosperar, y ese es uno de los sentimientos más reconfortantes que se me ocurren frente a… bueno, a lo que nos enfrentamos.

Extraviado es sin duda uno de mis juegos favoritos no solo de este año, sino quizás de todos los tiempos. Su historia es una en la que todavía me encuentro pensando, y Extraviado honestamente podría haber ayudado a cambiar mi perspectiva cuando se trata de temer el fin del mundo. Es solo cuestión de tiempo antes de que vuelva a sumergirme en su historia, porque estoy seguro de que todavía hay muchos detalles ocultos que me perdí. Ciertamente hay mucho más de lo que pude mencionar en este artículo.


Story Beat es una columna semanal que analiza todo lo que tiene que ver con la narración de historias en los videojuegos.



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