Análisis técnico, velocidad de fotogramas y resolución de Super Mario Bros. Wonder


Resolución de velocidad de fotogramas de Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Maravilla acaba de lanzarse, y Digital Foundry está analizando más de cerca el juego desde una perspectiva técnica al cubrir aspectos como la velocidad de fotogramas y la resolución. También tenemos otras cositas.

Aquí está el resumen completo:

– Mario y los enemigos usan seguimiento ocular.
– El desplazamiento de paralaje se ha incrementado significativamente con múltiples capas independientes desplazándose a diferentes velocidades.
– Motor derivado de las herramientas y la tecnología del sistema de módulos que también impulsaron Zelda: Tears of the Kingdom y Splatoon 3.
– Calidad de imagen muy limpia
– 1080p nativo en modo acoplado
– La resolución de Super Mario Bros. Wonder es 720p en modo portátil
– Escala de resolución dinámica utilizada en casos seleccionados que la reduce a 864p
– Esto generalmente se aplica al mapa 3D del mundo exterior.
– Sombras proyectadas desde todos los objetos dinámicos.
– Sistema de efecto de partículas de dibujos animados.
– La velocidad de fotogramas de Super Mario Bros. Wonder es casi perfecta, 60 FPS
– Puntos específicos en el mapa mundial provocan una pequeña caída en el rendimiento.

Puedes consultar el análisis técnico completo de Super Mario Bros. Wonder de Digital Foundry a continuación para obtener más información sobre la velocidad de fotogramas, la resolución y más.

Análisis técnico

Super Mario Bros. Wonder ya está disponible en Switch.



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