Ant-Man And The Wasp: Quantumania demuestra que el MCU ha perdido el contacto con el mundo real


La nueva película de Peyton Reed, «Ant-Man and the Wasp: Quantumania», la película número 31 del MCU, tiene lugar en gran parte en un mundo de fantasía microscópico llamado Quantum Realm, y bien podría tener lugar dentro de «Star Wars» o la Tierra Media para todo su sentido de peso, realidad y relacionabilidad. Ant-Man (Paul Rudd), Wasp (Evangeline Lilly) y su familia (Michelle Pfeiffer, Michael Douglas, Kathryn Newton) son absorbidos por el Reino Cuántico donde se encuentran con extrañas criaturas de fantasía similares a paramecios, hablan con varios humanoides extraños. , y tendrá que enfrentarse a un diminuto tirano llamado Kang el Conquistador (Jonathan Majors). Ah, sí, y MODOK está ahí.

Si bien puede ser divertido huir ocasionalmente del mundo real y explorar una dimensión extraña de criaturas fantásticas, parece que eso es todo lo que la MCU sabe hacer ahora. Ant-Man y Wasp están aquí en su elemento, capaces de usar sus poderes de reducción/crecimiento para luchar contra malvados monstruos interdimensionales. Los días de los personajes conduciendo en furgonetas, persiguiendo a los pequeños señores del crimen claramente han llegado a su fin. Explorar las calles de San Francisco ya no es de interés para esta serie. Todo son efectos de pantalla verde, asesinos CGI y naves espaciales pegajosas. De hecho, Ant-Man es regañado al principio de la película por su deseo de quedarse en casa, proteger a su hija adolescente y no andar de juerga con tonterías cuánticas. Esta serie de películas reprende a los personajes que anhelan la normalidad.

Por supuesto, «Quantumania» no fue el punto de inflexión. De hecho, la primera película en equipo de «Avengers» en 2012 ya había roto el sello. Esa película presentaba una fuerza alienígena invasora que atacaba Nueva York y los Vengadores haciendo el trabajo que normalmente habría sido realizado por helicópteros y aviones Harrier.



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