La FTC se mueve para bloquear la compra de Meta del fabricante de la aplicación de entrenamiento VR ‘Supernatural’ Within


La Comisión Federal de Comercio ha presentado una demanda antimonopolio contra Meta en un intento por impedir que compre Within Unlimited, el fabricante de la aplicación de entrenamiento de realidad virtual. Sobrenatural. La agencia acusó a la empresa y a su director ejecutivo, Mark Zuckerberg, de «planear expandir el imperio de realidad virtual de Meta con este intento de adquirir ilegalmente una aplicación de fitness dedicada que demuestre el valor de la realidad virtual para los usuarios».

La FTC afirmó que Meta «ya es un jugador clave» en todos los niveles del ecosistema de realidad virtual. Dijo que la compañía tiene el dispositivo de realidad virtual más vendido (Meta Quest 2), una tienda líder de aplicaciones de realidad virtual, «siete de los desarrolladores más exitosos y una de las aplicaciones más vendidas de todos los tiempos». Es probable que esto último se refiera a Batir sable. Meta compró al fabricante de ese juego de ritmo, Beat Games, en 2019.

“En lugar de competir por los méritos, Meta está tratando de comprar su camino a la cima”, dijo en un comunicado John Newman, subdirector de la Oficina de Competencia de la FTC. “Meta ya posee una de las aplicaciones de acondicionamiento físico de realidad virtual más vendidas y tenía la capacidad de competir aún más de cerca con la popular aplicación de Within. Sobrenatural aplicación Pero Meta optó por comprar una posición de mercado en lugar de ganarla por méritos propios. Esta es una adquisición ilegal y buscaremos todas las medidas apropiadas”.

Meta anunció su plan de compra de Within en octubre pasado. En diciembre se informó que la FTC estaba investigando el acuerdo de $400 millones. Meta, por supuesto, ingresó al mercado de la realidad virtual cuando compró Oculus en 2014.

La FTC argumenta en la denuncia que Meta tiene los recursos y la «probabilidad razonable» de ingresar al mercado de fitness VR mediante la creación de su propia aplicación. Ese enfoque, afirma la agencia, «aumentaría la elección del consumidor, aumentaría la innovación, estimularía la competencia adicional para atraer a los mejores empleados y generaría otros beneficios competitivos». En cambio, si comprara Within, la FTC afirma que Meta limitaría la «innovación futura y la rivalidad competitiva» y dice que «la disminución de la competencia viola las leyes antimonopolio».

“El caso de la FTC se basa en ideología y especulación, no en evidencia. La idea de que esta adquisición conduciría a resultados anticompetitivos en un espacio dinámico con tanta entrada y crecimiento como el fitness en línea y conectado simplemente no es creíble», dijo un portavoz de Meta a Engadget en un comunicado. «Al atacar este acuerdo en un 3-2 voto, la FTC está enviando un mensaje escalofriante a cualquiera que desee innovar en VR. Estamos seguros de que nuestra adquisición de Within será buena para las personas, los desarrolladores y el espacio de la realidad virtual”.

El movimiento será otro golpe para el objetivo de Meta de convertirse en el líder del metaverso. La compañía ha invertido miles de millones en el esfuerzo, aunque en los últimos meses ha reducido algunas de sus ambiciones al reducir costos y, según se informa, dejar de lado los planes para algunos dispositivos que se suponía que debían conectarse a su metaverso. Esta semana, la compañía anunció que aumentará el precio de los auriculares Meta Quest 2 en $100 a partir del 1 de agosto. La noticia de la medida de la FTC para bloquear la adquisición de Within llega el mismo día en que Meta informará sus ganancias para el segundo trimestre de 2022.

Actualización 7/27 7:41 p. m. ET: Desde entonces, Meta ha publicado una publicación de blog llamada «El intento de la FTC de bloquear la adquisición de Inside por parte de Meta es incorrecto en los hechos y la ley». Probablemente pueda adivinar la postura de la compañía al respecto solo con ese título.

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