Antes de Starfield, Bethesda construyó y canceló otro juego espacial


campo estelar está configurado para impulsar el género de los juegos de rol a nuevas alturas. Sobre la base de Fallout, Skyrim y el resto de la serie Elder Scrolls, lo que hemos visto de la jugabilidad de Starfield promete una gran galaxia, una cantidad aparentemente interminable de misiones y personajes, y una personalización increíblemente profunda. Sin embargo, mientras nos encontramos al borde de la fecha de lanzamiento de Starfield, una pequeña inmersión en la historia de los juegos revela que este no es el primer viaje interestelar de Bethesda. En los años 90, se planeó y construyó parcialmente otra aventura espacial del fabricante de Starfield, pero finalmente nunca vio la luz del lanzamiento.

Desde las misiones de Starfield hasta el romance de Starfield e incluso las plantas de Starfield, hemos visto un montón de material nuevo relacionado con lo último de Bethesda en las últimas semanas. Según todos los informes, parece un hito no solo para el desarrollador, sino también para el género de juegos sandbox en general. Sin embargo, a finales de los 90, Bethesda ya estaba pensando en la última frontera.

The 10th Planet fue desarrollado conjuntamente por Bethesda y la productora de cine Centropolis, cofundada por el director de Independence Day, Moonfall y The Day After Tomorrow, Roland Emerich. Usando la misma tecnología XnGine que impulsó The Elder Scrolls Daggerfall y el juego FPS The Terminator Skynet, The 10th Planet fue un simulador de peleas de perros espaciales originalmente programado para su lanzamiento en 1996.

Ambientada en un futuro distante, involucraría a una siniestra raza alienígena que planeaba invadir la Tierra desde su área de preparación a bordo de un misterioso décimo planeta más allá de Plutón. En lugar de misiones de exploración o estilo RPG, The 10th Planet se centraría en las peleas de perros, similar a Star Wars TIE Fighter, que se lanzó en 1994.

La fecha de lanzamiento de 10th Planet se retrasó más tarde a 1997 y luego a 1998, hasta que el juego se canceló por completo. Aunque las razones específicas de la cancelación no están documentadas, Centropolis, que fue responsable de la historia de The 10th Planet, también estaba trabajando en la película Godzilla de 1998.

Al mismo tiempo, Bethesda estaba ocupada produciendo los dos spin-offs de Daggerfall, Redguard y Battlespire, lo que significa que ambas compañías ya enfrentaban agendas relativamente apretadas.

Sin embargo, The 10th Planet sigue vivo, de alguna forma, a través del combate espacial Starfield. Tampoco nos sorprendería encontrar algunos huevos de Pascua del Décimo Planeta escondidos en Starfield también.

Mientras esperamos lo último de Bethesda, obtén todo lo que hay que saber sobre la compatibilidad con el controlador de PC de Starfield. Es posible que también desee saber sobre todos los planetas de Starfield y lo que podemos esperar encontrar.



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