La función Anti-Lag+ de AMD fue diseñada para hacer que los juegos tengan más capacidad de respuesta y mejorar la experiencia del usuario. Sin embargo, su implementación activa tecnologías de protección anti-trampas en múltiples juegos en línea, dejando la pieza inutilizable.
Resulta que la habilitación de la capacidad Anti-Lag+ activa la protección anti-trampas en Call of Duty Modern Warfare 2, zona de guerra call of dutyy Leyendas del ápice o bloquea estos juegos. El viernes resultó que Anti-Lag+ activó la protección anti-trampas en Contraataque 2, lo que resultó en la prohibición de VAC. Como resultado, AMD tuvo que retirar su último controlador Adrenalin.
Las tecnologías Anti-Lag+ de AMD y Reflex de Nvidia están diseñadas para reducir el retraso de entrada optimizando la forma en que se controlan los juegos y se representan los gráficos. Sin embargo, existe una diferencia entre cómo se implementan.
Nvidia’s Reflex es una biblioteca separada que los desarrolladores de juegos agregan a sus títulos, y esta biblioteca interactúa con el motor del juego. Por el contrario, la tecnología Anti-Lag+ de AMD, actualmente compatible con las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 7000 de AMD (que se encuentran entre las mejores tarjetas gráficas), requiere una característica en los controladores de la compañía y una modificación del motor del juego, que es algo que activa la tecnología anti-Lag+. -protección contra trampas.
No está claro si AMD puede implementar su Anti-Lag+ de manera diferente sin tratar con motores de juegos o si los desarrolladores de juegos certifican dichas modificaciones y realizan los cambios apropiados en sus tecnologías de protección anti-trampas. Mientras tanto, los jugadores no deberían utilizar Anti-Lag+ de AMD en juegos competitivos en línea para evitar prohibiciones.