Anunciado iba a ser multijugador hasta que los desarrolladores se dieron cuenta de que querían hacer «un juego de Obsidian y no algo diferente».


Obsidian Entertainment ha estado celebrando su vigésimo aniversario, dos décadas en las que el estudio ha creado algunos de los juegos de rol de aventuras más queridos e intrincados jamás creados. Su proyecto actual es Avowed, un juego que está destinado a ser comparado con Skyrim pero que busca la profundidad sobre la amplitud».donde Obsidian realmente brillay, en la quinta y última parte de un documental de aniversario, los creativos del estudio revelan que durante bastante tiempo tuvo un elemento multijugador.

«Cuando miro hacia atrás en 20 años, hay decisiones mías con las que me siento muy bien, y hay decisiones con las que no me siento tan bien», dijo Feargus Urquhart, jefe de estudio de Obsidian (visto por primera vez por GamesRadar+). «Una de las cosas en las que realmente presioné fue que Avowed iba a ser multijugador, y seguí así durante mucho tiempo, y [I know] al final fue una decisión equivocada seguir insistiendo».



Source link-8