¿Sabías que la clásica trilogía FPS del creador de Halo y Destiny, Bungie, Marathon, ha sido gratuita y de código abierto desde 2005? ¡Claro que no lo hice cuando pagué dinero en efectivo por ellos en Xbox Live Arcade en 2008 como una especie de tonto!
Tenemos el Aleph Uno (se abre en una pestaña nueva) motor de código abierto para agradecer a Marathon sin pago inicial. Similar a cómo la apertura de id con Doom permitió puertos de origen compatibles con modding como (G)ZDoom (se abre en una pestaña nueva)Bungie lanzó el código fuente de Marathon Trilogy en el año 2000, lo que facilitó la creación de Aleph One.
En un regalo adicional, Bungie permitió la distribución gratuita de las propias campañas oficiales de Marathon solo cinco años después. Si desea acceder a las campañas fundamentales de Doom o a la fenomenal comunidad de modding, aún necesitará una copia paga de uno de los muchos lanzamientos del juego.
En términos de las campañas en sí, Marathon se encuentra en el territorio clásico de los boomers shooter, y la serie desarrolló una sensación de atmósfera única y espeluznante a medida que avanzaba. Puedes observar los comienzos del estilo de narración críptico, casi mítico de Bungie que más tarde definiría a Halo y Destiny.
Marathon también tiene muchas similitudes superficiales con los trabajos posteriores de Bungie. Tienes a tus marines espaciales verdes, cañones de mano con mira telescópica, IA deshonestas y entidades cósmicas primigenias desconocidas: el pan y la mantequilla de Bungie.
La instalación es muy sencilla: simplemente descomprime el archivo de cada juego respectivo, ejecuta el ejecutable y listo. Tuve Marathon Infinity funcionando menos de tres minutos después de que cargué por primera vez el sitio web de Aleph One. Marathon también es un pasaporte a su propio ecosistema de mapas y campañas de fanáticos, al igual que ZDoom. El sitio web de Aleph One alberga una selección de escenarios populares (se abre en una pestaña nueva)y aún más se pueden encontrar en ModDB (se abre en una pestaña nueva).