Hicieron una secuela del juego más importante del que nunca has oído hablar


El año es 1999. El sexto sentido emociona al público y el transbordador espacial se acopla por primera vez a la Estación Espacial Internacional. Por otra parte, Infogrames lanza uno de los videojuegos más influyentes jamás creados. Entonces, ¿cómo es que nadie habla nunca de ello?

El juego es Paria, realizado por el desarrollador francés Appeal. Tengo una gran debilidad por los juegos extranjeros diseñados para atraer al público estadounidense, y Paria causa una fuerte impresión al presentar una historia ambientada digna de Hollywood. Mira, en el futuro lejano de 2007, la NASA envía una sonda a un universo paralelo. Llega al planeta Adelpha, donde es inmediatamente destruida por un extraterrestre indígena y, ¡oh, oh, la destrucción de la sonda crea un agujero negro que amenaza a toda la Tierra!

El ejército estadounidense envía un equipo de cuatro personas, un SEAL de la Marina estadounidense y tres científicos, que son separados rápidamente. Los jugadores toman el control del SEAL mientras intenta encontrar a los tres científicos y detener el agujero negro mientras lucha contra los soldados del tiránico señor Fae Rahn.

¿Y cuál es el nombre del Navy SEAL, bromista y duro como un clavo, que lidera esta trama directa a video? Cortadora Slade. Continúe y lea ese nombre nuevamente, disfrútelo de verdad. Es perfecto.

No dejes que esta tonta configuración te engañe: es bastante obvio que los escritores eran fanáticos de la película. Stargate – Paria tiene una escritura realmente divertida y un ingenioso viaje en el tiempo que mantiene las cosas en movimiento. Con esta tonta base, Appeal creó el modelo para los juegos de mundo abierto que los desarrolladores aún siguen.

Para derrotar a Fae Rahn, Cutter… Lo siento, una vez más, el nombre de este tipo es Cutter. Slade. — viaja a través de cinco zonas, cada una de las cuales representa una tribu local diferente, y altera la maquinaria de guerra del enemigo. Para ello, charla con los extraterrestres locales y realiza misiones para ellos, lucha contra soldados y libra una guerra de guerrillas de un solo hombre. Completar cada región perjudica a los soldados enemigos (al detener la producción de alimentos, por ejemplo) y el juego realiza un seguimiento de tu progreso general. Sin embargo, la resistencia se vuelve más dura cuanto más te acercas al palacio de Fae Rahn.

¿Suena familiar? Paria juega muy parecido a un prototipoMuy lejossolo uno con una premisa de ciencia ficción salvaje y un sentido del humor extremadamente, y no sé de qué otra manera decir esto. Francés.

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Mira, Cutter no está haciendo todo esto solo. Adelpha está llena de alienígenas amigables y sarcásticos que están muy ansiosos por ayudar y no dudan en burlarse de las apuestas que el juego te ofrece para salvar el mundo. Paria Es muy consciente de que es un videojuego: uno de los objetos que recibe es un cristal verde que, al apretarlo, hace una copia de su esencia a la que regresará su espíritu si muere. Se llama «gaamsav». Nadie en Appeal pensó que estaban escribiendo el siguiente Duna.

Paria Era famoso por sus imágenes, especialmente su agua. Si su PC pudiera ejecutarlo, presentaría un mundo abierto y exuberante lleno de personalidad. También cuenta con una destacada banda sonora orquestal en vivo grabada por la Orquesta Sinfónica de Moscú. La mecánica de disparo no fue muy buena, especialmente considerando Torneo irreal salió el mismo año, pero derrotar a una fuerza militar abrumadora con nada más que agallas y armas fue tan divertido en 1999 como lo es ahora.

Entonces ¿por qué nadie da Paria algún crédito? Bueno, se vendió terriblemente en los EE. UU., vendiendo menos de 15.000 copias a pesar de las toneladas de elogios de la crítica. Tenía seguidores en Francia y Alemania, y había planes para una secuela que nunca se materializó. Appeal quebró y el juego quedó en silencio hasta que THQ Nordic lanzó una remasterización en 2011 y una especie de mitad remasterización/mitad remake en 2017.

Eso nos lleva al día de hoy, con Paria: un nuevo comienzo, una secuela completa que saldrá el 15 de marzo. ¿Por qué están haciendo una secuela de este juego ahora? No tengo idea, pero después de un año de despidos generalizados y una sensación generalizada en la industria de los videojuegos de que las grandes empresas están aplastando a los desarrolladores más pequeños, ver una secuela de un pionero querido y subestimado es bastante impresionante.

Es más fácil que nunca entrar Paria. La remasterización del juego original, Paria 1.1, está disponible en GOG y Steam. La nueva versión, Paria: Segundo Contactose incluye con PlayStation Plus (y actualmente está a la venta en PS5 por $2) y se vende por aproximadamente $15 en Xbox y Steam.

Ya está disponible una demostración de la secuela para PC, PS5 y Xbox, que te ofrece tres gustos diferentes del juego: una parte del mundo abierto, una sección de combate y una ciudad donde puedes hablar con extraterrestres e intentar terminar. Explora el innovador sistema de misiones del juego. Paria: un nuevo comienzo se ve bastante bien – Avatar obviamente ha vencido puerta estelar como la mayor influencia, y aunque el combate no es tan hábil como Helldivers 2todo tiene un encanto que es tres magnifique!



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