Las eras de Apex Legends se pueden trazar mediante un puñado de parches importantes: la llegada de Evo Shields, la introducción de la rotación del mapa, el primer modo objetivo que eventualmente se convertiría en Mixtape y, más recientemente, la nueva iteración de Clasificado. La experimentación está integrada en la identidad de Apex. Respawn nunca ha rehuido realizar cambios fundamentales si cree que eso mejora el juego.
Es probable que la temporada 20 marque otra era con la llegada de mejoras de leyendas: un nuevo sistema de progresión a mitad de partida que agrega cuatro habilidades únicas a las 30 leyendas. Las mejoras se realizan subiendo de nivel tu leyenda, lo que va de la mano con una revisión de los Evo Shields que llegan al mismo tiempo. Así es como funciona:
- Nivel 1 (escudo gris): Sin actualización
- Nivel 2 (escudo azul): Elija la actualización 1
- Nivel 3 (escudo morado): Elija la actualización 2
- Nivel 4 (escudo rojo): Sin actualización
Lo que hacen las actualizaciones puede variar enormemente de una leyenda a otra. Algunos tienen un gran impacto (una de las mejoras de Lifeline le da la capacidad de revivir a sí misma), pero otros son mejoras más sencillas para sus habilidades tácticas o definitivas. Jugué algunas horas de la temporada 20 en una cumbre de medios de Apex en Los Ángeles el mes pasado y vi algunas mejoras similares: la elección entre una versión mejorada de tu habilidad táctica u otra «carga» por tu habilidad táctica parecía común en el nivel 2. En una presentación del diseñador de leyendas John Larson, vimos una mejora de Wattson que le otorga un segundo pilón de intercepción y una mejora de Gibralltor que aumenta su escudo de burbujas para que sea más pequeño con un tiempo de reutilización más corto.
En una entrevista grupal, Larson dijo que el objetivo de las actualizaciones de leyendas es agregar variedad a la forma en que se puede jugar cada leyenda y permitir estilos de juego que antes no eran posibles.
«Desde el principio, queríamos asegurarnos de que cada leyenda y su conjunto de mejoras se mantuvieran fieles a la temática y al estilo de juego de la leyenda», dijo, «para que los expertos a quienes les gusten los personajes principales, así como las personas con curiosidad sobre Diferentes personajes se sienten capacitados para sumergirse y experimentar».
En una entrevista grupal separada, el diseñador principal del juego, Devan McGuire, compartió su entusiasmo por que los jugadores tengan en sus manos mejoras legendarias.
«Tengo muchas ganas de ver a la gente enamorarse de sus leyendas y explorar nuevas profundidades con ellas eligiendo rutas de actualización».
McGuire cree que las nuevas rutas de actualización inspirarán a algunos jugadores a probar leyendas que no les gustan y descubrir formas de hacerlas viables, o regresar a los viejos juegos principales con una nueva luz. Las actualizaciones seguramente tendrán un impacto en la escena competitiva de Apex. Con cuatro actualizaciones totales por leyenda, son 120 nuevas variables que los jugadores deben tener en cuenta. En varios casos en los que una mejora modifica el comportamiento esperado de una habilidad, Respawn dice que ha agregado una imagen o un sonido distintivo para indicarlo.
La temporada 20 de Apex Legends comienza este mes con actualizaciones de leyendas, cambios en Evo Shield, actualizaciones clasificatorias y un nuevo modo por tiempo limitado llamado Tiro recto.