Apex Legends rompe récords mientras los jugadores instan a los fanáticos a dejar de jugar Apex Legends


Un pirata se encoge de hombros en Apex Legends.

Captura de pantalla: EE. UU.

No es una máxima universal, pero en muchos casos, no hay una señal más segura de que un juego está vivo y bien que cuando oleadas de jugadores comienzan a llamarlo «juego muerto». El ejemplo más reciente es Leyendas del ápiceque acaba de establecer un récord de todos los tiempos en el conteo de jugadores en medio de una campaña coordinada en las redes sociales (uso esa palabra con generosidad) instando a los jugadores a abandonar el juego durante un mes.

Leyendas del ápiceun juego de disparos en primera persona gratuito que algunas personas todavía llaman ¿Por qué no eres Titanfall 3?, lanzado hace tres años en medio del auge de los battle royale de la industria. Aunque inicialmente parecía experimental, una parada en boxes multijugador divertida aunque efímera entre los éxitos de taquilla del desarrollador Respawn (como Caída del Titán y Jedi: orden caída), Apéndice rápidamente adoptó un modelo estacional. Ha estado montando el tren de servicio en vivo desde entonces y ahora está en su temporada 14. Esto nos lleva a #NoApexAugust, un esfuerzo de la comunidad para resaltar varios problemas que tienen los fanáticos con el juego.

#NoApexAugust ha organizado principalmente alrededor de un hashtag en Twitter, aunque la génesis se remonta a una publicación de Reddit del mes pasado. Inicialmente, un jugador sugirió una huelga de un solo día contra Leyendas del ápice. La publicación explotó. Quejas sobre Leyendas del ápice (la publicación inicial tiene más de 1,000 respuestas), y eventualmente se transformó en la idea de que la comunidad se tomaría un mes libre del juego.

La idea de #NoApexAugust era impulsar a Respawn y al editor EA a la acción, abordando lo que los jugadores ven como problemas con el juego: los servidores de alto ping… o la falta de progresión cruzada… o los cosméticos demasiado caros… o la falta de cosméticos interesantes. … o la gran cantidad de elementos específicos que algunos dicen que son demasiado poderosos … o, mira, los jugadores tienen un montón de problemas dispares, muchos de los cuales parecen menores por sí solos, pero se unen en un grito de guerra más grande de “por favor, arregla el juego”.

Nada más salir, farfulló #NoApexAugust. Algunas personas señalaron que la base de jugadores en realidad aumentó (aunque solo sea marginalmente) durante los dos primeros días del mes, inmediatamente después del inicio de la campaña. Y justo ayer, nuevamente, mientras #NoApexAugust supuestamente estaba en pleno apogeo,Leyendas del ápice estableció su número récord de todos los tiempos de jugadores en Steam: 510,286 jugadores, según la base de datos de seguimiento de estadísticas Cartas de vapor. (El récord anterior de 411,183 se estableció en mayo. Sin embargo, estas cifras no tienen en cuenta a los jugadores en consolas).

Un juego muerto.

Claramente, #NoApexAugust ha fallado espectacularmente en su objetivo previsto de lograr que los jugadores se abstengan de jugar. Leyendas del ápice. Debido a la ironía obvia, se le permite al menos una (1) risa. Aún así, que una campaña social (dejando de lado la ejecución desordenada) se mereciera aquí en primer lugar llama la atención sobre problemas muy reales que los jugadores tienen con el juego. Esos no deben ignorarse, incluso si los jugadores están saliendo en números récord.

Representantes de EA, que publica Leyendas del ápiceno respondió a una solicitud de comentarios a tiempo para su publicación.





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