Apple prohíbe la cuenta de desarrollador de Epic y califica a la empresa de «comprobablemente poco confiable»


Las Epic en la UE podrían estar en grave peligro. Apple canceló la cuenta de desarrollador de la compañía apenas un día después para que las tiendas de aplicaciones de terceros en Europa cumplieran con la Ley de Mercados Digitales (DMA). Epic dice que, gracias a la prohibición, «no puede desarrollar Epic Games Store para iOS» y calificó la medida como una «violación grave de la DMA». En otras palabras, el

El fortnite El desarrollador publicó una publicación en el blog sobre el asunto y compartió una carta enviada por los abogados de Apple que llamaban a Epic Games «comprobablemente poco confiable», sugiriendo que la razón detrás de la prohibición se debía al temor por parte de Apple de que Epic no cumpliera con los acuerdos contractuales inherentes a la obtención. cuenta de desarrollador Vale la pena señalar que Apple, por lo que la compañía no tenía ningún temor de cumplimiento en ese entonces.

Entonces, ¿qué cambió? El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha sido particularmente elocuente al llamarlos «un nuevo y tortuoso ejemplo de cumplimiento malicioso». Sweeney dice que Apple técnicamente cumple con la DMA, pero socava gravemente las tiendas de aplicaciones de terceros de varias maneras, calificándolo de «esquema anticompetitivo plagado de nuevas tarifas basura en las descargas y nuevos impuestos de Apple sobre los pagos que no procesan».

Estas afirmaciones no carecen totalmente de fundamento, aunque Sweeney y su compañía están lejos de ser partes desinteresadas. «Las tiendas de aplicaciones de terceros deben cumplir con los requisitos de certificación notarial de Apple, con todas sus estrictas reglas en materia de moderación, piratería, fraude y disputas de pago. Apple tiene el derecho a cerrar cualquier aplicación si encuentra algo que infrinja estas reglas. Además, los desarrolladores deben pagar una vez que una aplicación se haya descargado más de un millón de veces, lo que se desglosa en alrededor de 54 centavos por instalación cada año. También debe compartir una carta de una importante institución financiera con prueba de que tiene acceso a al menos 1,1 millones de dólares en crédito para manejar posibles disputas financieras. También hay una comisión fija por cada transacción, que oscila entre el 15 y el 30 por ciento.

Después En cuanto a las nuevas reglas de la tienda de aplicaciones, Phil Schiller de Apple envió a Epic Games un correo electrónico el 23 de febrero para solicitar una “garantía por escrito” de que la empresa cumpliría sus compromisos. «En términos sencillos y sin reservas, díganos por qué debemos confiar en Epic esta vez», concluye la carta.

Sweeney respondió que “Epic y sus subsidiarias están actuando de buena fe y cumplirán con todos los términos de los acuerdos actuales y futuros con Apple, y estaremos encantados de brindarle a Apple cualquier garantía adicional específica sobre el tema que desee. » Esto no pareció satisfacer a Apple, ya que retiró la cuenta del desarrollador esta semana.

Epic respondió que la medida socava su «capacidad de ser un competidor viable» y que Apple «muestra a otros desarrolladores lo que sucede cuando intentas competir» o es «crítico con sus prácticas desleales». El desarrollador califica la prohibición como una simple represalia «contra Epic por denunciar las prácticas injustas e ilegales de Apple».

Apple tiene una visión diferente de las cosas. Culpó al “atroz incumplimiento de sus obligaciones contractuales por parte de Epic” en un El fabricante de iPhone continuó diciendo que tiene “el derecho de rescindir cualquiera o todas las subsidiarias, afiliadas y/u otras entidades de propiedad total de Epic Games bajo el control de Epic Games en cualquier momento y a exclusivo criterio de Apple. A la luz del comportamiento pasado y actual de Epic, Apple decidió ejercer ese derecho”.

A pesar de toda esta mala sangre, el desarrollador todavía planea traer fortnite a iOS, probablemente a través de una tienda de terceros no afiliados. También es para Unreal Engine para Apple Vision Pro.

El desarrollo de hoy involucra la DMA, una ley que designa a las grandes empresas como «guardianes» y a servicios específicos, como la App Store de Apple, como «servicios de plataforma central». La ley obliga a estos servicios a ser interoperables con productos de la competencia para seguir cumpliendo. Esta es la razón por la que Apple permite tiendas de aplicaciones de terceros en primer lugar.

Sin embargo, la mala sangre entre las dos empresas se remonta a años atrás, mucho antes de que la DMA fuera un brillo en los ojos de la UE. Epic Games ha estado luchando contra la política de tarifas de transacción de desarrolladores de Apple desde 2020, tomando un caso antimonopolio. El Noveno Circuito de California falló a favor de Epic, afirmando que Apple había violado la ley de Competencia Desleal del estado, SCOTUS se negó a hacerlo, así que ahí es donde se encuentra ahora. El Departamento de Justicia, sin embargo, está en contra de Apple.

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