Vision Pro parece ser la opción perfecta para una audiencia empresarial que se ha acostumbrado a las promesas de Plataforma Hololens de Microsoft durante casi una década. La realidad aumentada, más que la realidad virtual, es por lo que apuesta Apple como su nueva plataforma de crecimiento, su pantalla externa como dicen algunos analistas.
Ha dominado el mercado de consumo con sus mejores productos en su clase y puede estar buscando aprovechar su IP de hardware (por ejemplo, el M2) para penetrar en el lucrativo mercado B2B, el único que puede permitirse comprar estos auriculares de $ 3500 en masa (casualmente , eso es lo que Microsoft está cobrando por su Hololens 2).
Una cosa que es importante destacar es el hecho de que Vision Pro está diseñado para individuos, algo sutilmente subrayado por las imágenes utilizadas en el comunicado de prensa que muestran solo a usuarios individuales. A diferencia de otros proyectos en los que aparentemente trabajó Apple (Apple Car, Apple TV), este se siente intensamente personal, similar al Apple iPod o al Macbook Prono es algo que esté destinado a ser compartido, incluso si es posible. Y dado su precio, no es una compra que harías casualmente para que tus amigos o familiares te acompañen en un juego o para ver fotos panorámicas: no son unas gafas 3D de 3,99 dólares (recuérdalas).
Noté con interés que Apple no llama a Vision Pro, un producto AR, VR o XR. Apple lo llama una computadora espacial. Utiliza la palabra espacial 51 veces en el comunicado de prensa. No se menciona la realidad virtual, aumentada o, de hecho, a pesar de las similitudes obvias.
La importancia del ecosistema.
No se puede negar que Vision Pro es una clase magistral de ingeniería. Lance Ulanoff de TechRadar jugó con él y resumió su encuentro con la bestia diciendo: “Basta con 30 minutos con la nueva plataforma de realidad espacial de Apple para convencerme de que es el futuro real de la realidad virtual y aumentada. Incluso si te costará un brazo y una pierna”. Pero el hardware es solo una parte de la ecuación.
Como siempre es el caso, el ecosistema de desarrolladores es donde yace el destino de Vision Pro. Solo eche un vistazo a los proyectos xR ahora abandonados de Google (Google vidrio y Vista de ensueño de Google) que no logró una tracción significativa a pesar de ser totalmente compatible con la plataforma de desarrollo más grande del mundo, Android. Incluso el niño del cartel de xR, Hololens de Microsoft, ha experimentado algunos momentos difíciles: han pasado cuatro años desde la segunda iteración (Echa un vistazo a nuestra revisión de HoloLens 2) y entre la primera y la segunda versión, Microsoft orientó el concepto por completo a las empresas que buscaban equipar a sus trabajadores de campo. Sí, ahora se ejecuta en Windows 11 pero corre el rumor de que no habrá HoloLens 3.
Sin embargo, aparte de la retrospectiva (y ver otros fracasos), Apple se beneficia de algo que ni Google ni Microsoft tenían: control total sobre la pila de hardware/software (y, por lo tanto, la experiencia), pero convencer a los desarrolladores para que adopten la plataforma es algo que requiere tiempo. , lo que nos lleva a la fecha de lanzamiento.
¿Por qué se lanzarán los auriculares Vision Pro en 2024?
Apple confirmó que Vision Pro no se lanzará hasta el próximo año y es probable que otros territorios lo obtengan más adelante ese año. Anunciar un producto y no ponerlo a disposición es algo que Apple rara vez hace. El nuevo Mac Pro ya está disponible para cualquiera. Impulsar la disponibilidad hasta 2024 le permite a Apple ganar tiempo y alienta a todo el ecosistema a obtener suficientes aplicaciones, casos de uso y contenido para empresas y consumidores. Vision Pro también logra algo que pocos han notado: valida el valor del ecosistema xR y alentará a otros a adoptarlo.
Como Rolf Illenberger, director ejecutivo de VRdirect, una empresa de nicho que desarrolla soluciones de realidad virtual, sugiere: “Las empresas más grandes del mundo han pasado los últimos tres años tratando de aumentar y perfeccionar su estrategia de realidad virtual, utilizando la pandemia como punto de partida. Ahora tienen un equipo que coincide con algunas de esas conversaciones y planes detrás de escena”.
Yo, por mi parte, no puedo esperar a ver cómo se desarrolla la WWDC 2024.