Anímense, amigos, es solo cuestión de tiempo antes de que Starfield se ponga a pescar. ¿Por qué? Porque Todd Howard ha vuelto a confirmar el compromiso de Bethesda de hacer de la galaxia del juego un gran lienzo en blanco para que los modders pinten sus sueños, e insinuó que el estudio se involucrará mucho en el proceso de modificación.
En una conversación con Kinda Funny Xcast, se le preguntó a Howard qué tan emocionado estaba con las posibilidades de modificación de Starfield. Como era de esperar, dado que los juegos de Bethesda han sido sinónimo de modding durante décadas, su respuesta fue efusiva. «Creo que Starfield será una especie de paraíso para los modders», dijo Howard, «es parte de nuestro ADN aquí, lo hemos estado haciendo durante más de 20 años».
Howard ha confirmado que Starfield se podrá modificar antes, y dada la historia de Bethesda, sería mucho más extraño si el juego no estuviera abierto a los jugadores, pero esta vez realmente enfatiza la participación de Bethesda. «Es importante para nosotros no solo habilitar [modding]sino para participar», dijo Howard. Bethesda quiere «facilitar las cosas para [modders]para hacer de esto donde puedan convertirlo no solo en un pasatiempo sino en una carrera».
Bueno, eso es interesante. Por supuesto, podría ser el caso de que Howard esté confirmando efectivamente el regreso del sistema Creation Club de Skyrim y Fallout 4, un sistema de mods pagado que Bethesda implementó en sus juegos después de su (y Valve) primero El sistema de mods pagados cayó como el Hindenburg, pero me parece algo más.
¿Podríamos ver a Bethesda y Microsoft probar suerte con otro mercado abierto de mods como el sistema original de mods pagados de Steam Workshop nuevamente? Me comuniqué con la compañía para obtener detalles y actualizaré este artículo si recibo una respuesta.
De cualquier manera, prepárate para algunas modificaciones espaciales salvajes. La comunidad de Starfield está entusiasmada después de que Howard hablara sobre las capacidades de modificación del juego. «Dios bendiga a Bethesda», dijo un usuario de Reddit llamado Rat_Salat, «incluso cuando la cagan. Son los últimos de los buenos, lo juro». «A todos les gustó eso,» dijo redryan1989.
Algunos usuarios tienen las mismas preguntas que yo sobre la participación de Bethesda. «Estoy cautelosamente intrigado por la ‘participación’ de BGS», dijo logicality77, «Espero que sea para permitir a los modders a través de herramientas, capacitación, soporte y tal vez incluso un mercado abierto».
Otro usuario, 1day together, casi parece más entusiasmado con las modificaciones que con el juego base: «No veo la hora de volver a este juego dentro de 5 años y encontrar viejos planetas completamente remodelados», dijo, «Nuevas ciudades gigantes en cada planeta». , ciudades en el espacio, todo tipo de nuevos y extraños horrores cósmicos, AI expresó nuevos compañeros con diálogos infinitos, combate de rodillas con cohetes al estilo Vanquish y todas las propiedades de ciencia ficción que alguna vez existieron en su propio rincón del mapa». Bueno, hay algunas ideas para empezar, modders. Picar picar.
Tienen más imaginación que el viejo Todd Howard cuando se trata de las modificaciones que la gente podría hacer. El director del juego de Starfield dice que «simplemente no puede imaginar» lo que la gente hará con el juego. Puedo, Todd: Thomas the Tank Engine y modelos de personajes desnudos. Posiblemente ambos a la vez.