El FSR 2.0 de AMD ya está disponible para los desarrolladores de Xbox Series X/S y Xbox One


Mientras AMD celebra el primer cumpleaños de FidelityFX Super Resolution (FSR), la empresa tecnológica ha anunciado que FSR 2.0 ya está disponible para los desarrolladores de Xbox Series X/S y Xbox One.

AMD compartió la noticia en un blog, confirmando que «FSR 2.0 también es compatible con Xbox y estará disponible en Xbox GDK para que los desarrolladores registrados lo usen en sus juegos». Esto también marca la primera vez que la tecnología se utiliza fuera del mundo de las PC.

Para aquellos que no están familiarizados, FSR 2.0 es la respuesta de AMD al Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA y es la «tecnología de mejora temporal de AMD de siguiente nivel diseñada para ofrecer una calidad de imagen similar o mejor que la nativa y aumentar la velocidad de fotogramas en juegos compatibles en una amplia gama de productos y plataformas».

A diferencia de DLSS, que utiliza el aprendizaje automático, FSR optimiza el suavizado en función de los datos temporales».

AMD confirmó la compatibilidad con FSR para Xbox el año pasado, y señaló que utiliza «IA para mejorar las imágenes de menor resolución y hacer que aparezcan en una resolución más alta sin requerir una cantidad sustancial de rendimiento».

10 juegos que aprovechan al máximo tu tarjeta gráfica

Actualmente hay más de 110 juegos disponibles y próximos que son compatibles con FSR 1.0 y 2.0, e incluyen God of War, Deathloop, Forspoken, Hitman 3, Microsoft Flight Simulator, Tiny Tina’s Wonderlands y The Callisto Protocol.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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