Aquí hay un primer tráiler del remake de Sherlock Holmes y Lovecraft de Frogwares The Awakened


Tras el anuncio de la semana pasada de que Frogwares, el desarrollador detrás de Sherlock Holmes: Chapter One y The Sinking City, está rehaciendo su crossover Sherlock/Lovecraft de 2007 The Awakened, el estudio ha lanzado un primer tráiler cinemático del proyecto, que busca Kickstarter. financiación ahora mismo.

The Awakened, si no está familiarizado, fue la tercera entrega de una serie de aventuras de investigación de Sherlock Holmes desarrolladas por Frogwares que hasta ahora ha abarcado nueve juegos, enfrentando al detective de Baker Street contra los cultos de Cthulhu y las abominaciones sobrenaturales en el Londres victoriano, Suiza, Nueva Orleans y las Tierras Altas de Escocia.

La nueva versión de Frogwares hará que el estudio vuelva a imaginar el título para el público moderno, aprovechando su aprendizaje de los juegos más recientes de Sherlock y reestructurando su historia para que sea una continuación del arco de Sherlock joven, que comenzó en el Capítulo Uno del año pasado. Y si tiene curiosidad por saber cómo se vería eso, el desarrollador lo tiene cubierto con un nuevo tráiler cinemático en el que Sherlock y Watson atraviesan los pantanos de Nueva Orleans hacia un reino extraño que, gratamente, parece compartir más de unos pocos ritmos estéticos. con Lovecraftian The Sinking City de Frogwares.

Sherlock Holmes The Awakened – Tráiler de revelación.

Sherlock Holmes: The Awakened actualmente tiene como objetivo lanzarse en PC, PlayStation, Xbox y Switch en algún momento del próximo año, pero Frogwares está buscando financiamiento adicional a través de Kickstarter para ayudar al estudio ucraniano a lograr cierta «estabilidad y previsibilidad» a medida que continúa ajustándose a vida durante la invasión en curso de Rusia del país.

«En circunstancias normales, nosotros mismos aseguraríamos la financiación de nuestro próximo juego a partir de las ventas de nuestros títulos anteriores», explicó en el momento de su anuncio inicial. «Pero esta guerra nos presenta continuamente nuevos desafíos que cada vez requieren que nos detengamos, nos reorganicemos y nos adaptemos. Esto requiere tiempo, esfuerzo y, en algunos casos, dinero que normalmente se destinaría a financiar la producción de un juego».

Frogwares explica con más detalle su fundamento para el crowdfunding y ofrece información adicional sobre los desafíos de crear un juego durante una guerra en curso, en un aleccionador video para desarrolladores que acompaña al lanzamiento de Kickstarter de hoy. Hasta el momento, la campaña de crowdfunding ya superó su meta inicial de $71,140 USD, aún faltan 29 días.





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