Como prometió, Intel ha lanzado un nuevo video. (se abre en una pestaña nueva) destacando la tecnología de trazado de rayos detrás de sus tarjetas gráficas Arc Alchemist. Si bien el Arc A770 aún tiene que demostrar su valía, la tarjeta gráfica que se avecina tiene como objetivo luchar por un lugar en la lista de las mejores tarjetas gráficas.
Ya hemos visto cómo el Arc A380 está a la altura de la competencia en rendimiento de trazado de rayos. Sin embargo, el Arc A380 es el SKU de nivel de entrada con solo ocho unidades de trazado de rayos (RTU), mientras que el Arc A770 lleva la corona insignia y tiene 32 RTU. El Arc A770 es mucho más interesante, especialmente porque Intel respalda sus afirmaciones anteriores de que Arc es competitivo o incluso un poco mejor que los núcleos RT de segunda generación de Nvidia dentro de Ampere.
Esa es toda la afirmación, aunque Intel continúa proporcionando algunos detalles de bajo nivel de su hardware de trazado de rayos. A diferencia de los aceleradores de rayos de AMD y la serie de GPU Radeon RX 6000, Arc tiene una aceleración de trazado de rayos completa. AMD usa las unidades de textura para hacer intersecciones BVH de rayos/cajas a una velocidad de 4 cajas/ciclo. Intel realiza el recorrido BVH en hardware y puede realizar 12 intersecciones de rayos/cajas por ciclo. Más allá de eso, tanto AMD como Intel pueden hacer 1 intersección de rayo/triángulo por ciclo, por núcleo. Nvidia puede hacer el doble de intersecciones de rayos/triángulos por núcleo RT con Ampere, pero no está exactamente claro cuál es la tasa de rayos/cajas, para Turing o Ampere.
Intel detalla su caché BVH, que acelera aún más el recorrido de BVH. Las RTU también tienen una unidad de clasificación de subprocesos que toma los resultados del trabajo de trazado de rayos y luego los agrupa según la complejidad para ayudar a maximizar la utilización de los núcleos de sombreado de GPU. Todo suena bastante bien sobre el papel, pero ¿cómo funciona en el mundo real de los juegos?
Según los puntos de referencia de Intel, Arc A770 ofreció un mejor rendimiento de trazado de rayos que GeForce RTX 3060 a 1080p (1920×1080) en configuraciones ultra. Alchemist superó a Ampere entre 1,04X y 1,56X. El Arc A770 solo perdió ante la GeForce RTX 3060 en cuatro títulos, incluido F1 2022, Guardianes de la Galaxia, Battlefield Vy bucle mortal. La tarjeta gráfica de Intel está vinculada con la GeForce RTX 3060 en La crónica de DioField.
El trazado de rayos grava la tarjeta gráfica independientemente de la resolución. Como resultado, el rendimiento disminuye a medida que aumenta la resolución. Ahí es donde entra en juego la tecnología de escalado XeSS AI de Intel para salvar a Arc. Intel utilizó la configuración más alta posible para sus pruebas XeSS 1440p con trazado de rayos configurado al máximo.
Los resultados mostraron que el Arc A770 tuvo problemas para ofrecer velocidades de fotogramas superiores a 40 FPS en títulos como Ghostwire Tokio y asesino a sueldo 3. Sin embargo, con XeSS habilitado en un ajuste preestablecido equilibrado, Arc A770 mostró un rendimiento 1,77 veces mayor en Ghostwire Tokio y 1.61X en asesino a sueldo 3. Sin embargo, eso es con el preajuste balanceado. Entonces, si valora el rendimiento por encima del atractivo visual, la configuración de rendimiento XeSS puede ayudarlo a mejorar aún más el rendimiento.
Con XeSS en el preajuste de rendimiento, Arc A770 ofreció más de 2 veces mejores velocidades de cuadro en Ghostwire Tokio y Sicario 3. La tarjeta gráfica también reveló aumentos de rendimiento visibles (hasta 1.68X) en los otros títulos probados, como Sombra del Tomb Raider, Arcadegeddon, o La crónica de DioField.
Salvo que se produzcan más retrasos, el Arc A770 debería llegar al mercado minorista antes de fin de año. Intel ha mantenido la boca cerrada sobre el precio de la tarjeta gráfica. Sin embargo, nuevas pistas sugieren que el Arc A770 podría costar alrededor de $ 400. Eso tendría sentido, considerando que el MSRP oficial para el RTX 3060 es de solo $330. No está a ese precio, al menos no todavía, pero con Ada Lovelace en el horizonte, podríamos ver que los precios de las GPU continúan cayendo.