Argumentos finales de la FTC de Microsoft: Este caso siempre ha sido sobre Call of Duty


Los argumentos finales entre Microsoft y la Comisión Federal de Comercio duraron casi tres horas ayer, y casi cada segundo del debate se dedicó a Call of Duty. El enfoque en el mayor activo de Activision no sorprende dado lo que hemos visto durante la última semana. Como la jueza Jacqueline Scott Corley lo expresó con elocuencia: «Este caso siempre ha sido sobre Call of Duty».

Como hemos visto a lo largo del juicio, la FTC intentó establecer la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft como un precedente de cómo la empresa podría manejar los juegos de Activision Blizzard en caso de que la transacción se llevara a cabo. A lo largo de toda la audiencia, la FTC mencionó repetidamente la exclusividad de Starfield como un ejemplo de cómo Microsoft podría retener Call of Duty de las plataformas de PlayStation. Pero en los argumentos finales, la FTC dijo que la franquicia The Elder Scrolls es el título de ZeniMax más comparable a Call of Duty.

Cuando se le presionó para obtener más detalles, la FTC respaldó y argumentó que en realidad no hay un título de ZeniMax comparable, debido al valor excepcional, los enormes ingresos y el calendario de lanzamiento anual de Call of Duty. En otras palabras, la FTC argumentaba que Call of Duty es un unicornio.

Mientras la reportera sénior de IGN, Rebekah Valentine, se desglosa aún más en su análisis del día cinco, una sección confusa de los argumentos finales se produjo cuando la FTC estaba discutiendo sobre un número misterioso de usuarios de PlayStation que podrían saltar a Xbox si Call of Duty se convertía en una exclusiva. Tomó varios minutos y varios abogados (incluido uno de los abogados de Microsoft que intervino para aclarar las cosas) para intentar explicar este punto, y el argumento de la FTC nunca terminó culminando en algo particularmente efectivo. El juez Corley solicitó a la FTC datos concretos y ejemplos del mundo real, mientras que la FTC continuó tratando con hipótesis.

El Nintendo Switch también surgió durante los argumentos finales, ya que el juez Corley una vez más trató de aclarar si la consola de Nintendo es un competidor de PlayStation y Xbox. El punto de precio igual de Nintendo Switch y Xbox Series S surgió como evidencia de que las dos consolas están en el mismo mercado, mientras que la FTC continuó argumentando que Series S y Switch hacen cosas diferentes.

Un momento más ligero de los argumentos finales se produjo cuando el juez Corley sonó un poco como un comercial de Nintendo Switch y dijo: “Bueno, no es lo mismo. De muchas maneras, [the Switch is] mejor, porque puedes jugarlo en un [TV] o llevarlo en el avión.”

¿Qué importancia tiene Call of Duty?

La conversación en un punto cambió a los juegos en la nube, pero terminó siendo solo un desvío de 15 minutos antes de que las preguntas regresaran a Call of Duty. El juez Corley eventualmente comenzó a cuestionar el nivel de importancia de Call of Duty.

«Esta industria es muy diferente porque es amorfa, cambia todo el tiempo y es completamente dinámica», dijo Corley, «Sé que Call of Duty ha tenido [impact], pero otros juegos van y vienen como MySpace o programas de televisión o lo que sea. Y estoy tratando de averiguar por qué, ¿por qué tanto énfasis en Call of Duty? ¿No hay un argumento que obligaría a alguien a pensar en otro buen juego anual o alguna otra cosa?

«… ¿Por qué tanto énfasis en Call of Duty?

La FTC discutió una vez más sobre la singularidad de Call of Duty, mientras que Microsoft dijo que Call of Duty no es una pieza esencial del contenido. Si bien Microsoft parecía tener la mejor actuación en los argumentos finales, la FTC señaló sabiamente que la carga de la prueba no recae sobre el gobierno en este caso. La FTC simplemente necesita plantear suficientes preguntas serias sobre la fusión para que se le conceda más tiempo para completar una investigación completa.

Después de casi tres horas de argumentos finales, la audiencia de Microsoft FTC de una semana llegó a su fin. El juez Corley pidió a ambas partes que presentaran sus documentos finales, recordándoles tímidamente «no Sharpie» para las redacciones. Elogió a las dos partes por su civismo y presentaciones en plazos ajustados. Ahora, la jueza Corley dijo que tomará su decisión y dijo: “Haré lo mejor que pueda. Es dificil.» Ella dijo que no tomará tanto como dos o tres meses, pero no tenemos un cronograma exacto de cuándo esperar un fallo.

Mientras esperamos los resultados, hay mucho que poner al día de la última semana de la corte. Para obtener más información, consulte nuestro análisis del último día de la audiencia y un resumen completo de todo lo que sucedió durante la última semana.

Información adicional de Rebekah Valentine.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.