Armored Core VI funciona mejor en PlayStation 5 con PS4 Pro Build; La versión de PS5 carece de optimizaciones del compilador


Armored Core VI Fires of Rubicon funciona bien, en su mayor parte, en PlayStation 5, pero parece que hay una forma muy sencilla de hacer que el juego funcione a 60 FPS constantes con un pequeño coste en calidad visual.

Según lo informado por un conocido hacker Lance Macdonald en X/Twitter, la versión del juego para PlayStation 4 Pro en realidad se ejecuta a 60 FPS constantes en PlayStation 5, lo que hace que la experiencia sea mucho más fluida. Esto es lo mismo que Elden Ring, cuya versión nativa de PS5 no funcionó tan bien como la versión de PS4 Pro.

Curiosamente, Lance McDonald descubrió por qué Armored Core VI Fires of Rubicon y Elden Ring funcionan peor en PlayStation 5 con sus versiones nativas. Aparentemente, las versiones de PS5 no tienen optimizaciones del compilador, algo que afecta considerablemente el rendimiento.

Sin contar la habitual torpeza técnica típica de los títulos de FromSoftware, Armored Core VI Fires of Rubicon es un juego sólido y una de las mejores entradas de la serie, como destacó Kai en su reseña del lanzamiento de PlayStation 5.

Armored Core VI Fires of Rubicon es sin duda una de las experiencias más exclusivas y pulidas de From Software en la última década. Sin embargo, existe una cierta expectativa de que la habilidad AC Pilot ingrese a la cabina de piloto, de que incluso llegar hasta el capítulo final requiere una familiaridad establecida muy por encima y más allá de cualquier pedigrí Soulslike.

Armored Core VI Fires of Rubicon ahora está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S y Xbox One en todo el mundo.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo





Source link-29