Uno de los sistemas más grandes que el DLC de The Witch Queen agregó a Destiny 2 fue la creación de armas, que es un proceso que permite a los jugadores eludir las frustraciones de RNG y fabricar armas con las ventajas exactas que desean. Las armas artesanales son muy deseables debido a esto, y también porque pueden equiparse con ventajas mejoradas que son un poco más poderosas que las normales una vez que han subido de nivel. Sin embargo, en un reciente Publicación de blog al estilo State of the Game del desarrollador Bungie, se reveló que el estudio no está contento con la forma en que la fabricación de armas ha reemplazado en gran medida la búsqueda de tiradas aleatorias.
Ahora, un nueva entrada de blog ha sido publicado. En él, Bungie ha revelado exactamente cómo planea abordar este problema, al mismo tiempo que ilustra cómo agilizará el proceso de elaboración y reducirá las frustraciones con el proceso de nivelación de armas.
En primer lugar, hemos aprendido que en el Destino 2: Caída de luz era, menos armas serán completamente crafteables en general. Sin embargo, se acerca un proceso que permite a los jugadores actualizar algunas armas lanzadas aleatoriamente con niveles y versiones mejoradas de sus ventajas con el sistema de elaboración, comenzando con las armas de incursión Adept del próximo Incursión caída de luz. Esta mejora requerirá monedas estándar (junto con Spoils of Conquest para armas de incursión Adept) y se aplicará a través de una nueva modificación de arma. Cuando el sistema se presente unas semanas después del lanzamiento de Master Raid, Bungie dice que el proceso tendrá tres niveles:
- Nivel de mejora 1: Reemplaza la obra maestra existente. Otorga un intrínseco mejorado, un nivel de arma, una marca de tiempo de «primera mejora» y un zócalo de recuerdo. El costo fluctuará según el nivel de Masterwork.
- Solo para adeptos de incursiones: permite una selección completa sobre las ventajas del cañón y la revista (estas ventajas se controlan individualmente por nivel, al igual que las armas fabricadas).
- Nivel de mejora 2: Requisito de nivel de arma 11. Permite mejorar el beneficio del rasgo de la columna izquierda.
- Nivel de mejora 3: Requisito de nivel de arma 17. Permite mejorar el beneficio del rasgo de la columna derecha.
Los desarrolladores también están reduciendo la complejidad de la fabricación de armas al eliminar la moneda Deepsight Element y evitar que aparezcan «bordes rojos» de Deepsight en cualquier arma sin un patrón de fabricación desbloqueable. Los jugadores también podrán desbloquear instantáneamente el progreso del patrón desde los bordes rojos sin matar enemigos primero cuando se inicie Lightfall (también puedes desmantelarlos para progresar si no quieres conservar el arma). Además, Bungie planea eliminar las monedas de fabricación de aleación resonante y armónica de Destino 2 más adelante en futuras temporadas de la era Lightfall, aunque se mantendrán las Aleaciones Ascendentes que los jugadores necesitan para aplicar ventajas mejoradas.
En la temporada 21, el estudio también presentará un nuevo sistema llamado Deepsight Activation que permitirá a los jugadores aplicar un borde rojo a un arma si tiene un patrón de fabricación para desbloquear. Este proceso solo se puede realizar una vez por arma, no será posible si ya obtuviste una gota de borde rojo de esa arma y requerirá una moneda para realizarlo. Bungie dice que el costo variará de un arma a otra, explicando que darle un borde rojo a un arma de incursión será más costoso que un arma estacional como ejemplo.
Finalmente, Bungie quiere dar a los jugadores más opciones cuando se trata de nivelar sus armas artesanales. Si bien aún será posible nivelar las armas matando a cientos de enemigos, también podrás usar monedas estándar para subir de nivel las armas en algún momento después de la temporada 21. Esto proporcionará a los fanáticos una forma rápida de obtener algunos niveles de armas fáciles, especialmente si tienen muchas monedas de Destiny 2 almacenadas.
Destiny 2: Lightfall está programado para llegar el 28 de febrero a Xbox Series X|S, consolas Xbox One, PC con Windows y sistemas PlayStation. El DLC cuesta $40 y los lleva a Neptune y la ciudad de Neomuna, donde se enfrentarán al Emperador Calus y su poderosa Legión de las Sombras. Antes de su lanzamiento, echa un vistazo a nuestro Guía de preparación de Destiny 2 Lightfall para obtener una descripción general de las mejores formas de prepararse para la expansión.