Así es como XDefiant pretende mejorar el modo multijugador de Call of Duty


¡La versión beta cerrada de XDefiant, similar a un clon de Call of Duty de Ubisoft, acaba de lanzarse y crees que ya he tenido la oportunidad de probar el juego! En mi video de vista previa anterior, puede esperar ver el juego de PC que capturé durante una sesión práctica de una hora mientras hablo sobre 13 formas en que XDefiant pretende mejorar el modo multijugador de Call of Duty.

Hay 15 minutos de metraje en el video, que muestra la acción Faction-on-Faction de XDefiant en un puñado de mapas y modos multijugador del juego, ¡así que ponlo y mira con asombro mis habilidades de FPS por debajo del promedio!

Cuando tres facciones van a la guerra, un punto es todo lo que puedes anotar.

Sin embargo, para aquellos de ustedes que odian el video (¡al menos reprodúzcanlo en silencio mientras leen y me mantienen en un trabajo, monstruos!), He destilado el guión del video en unos pocos párrafos que pueden encontrar a continuación, y estos serán darle una buena idea de cómo se maneja la versión beta cerrada y lo que puede esperar ver en ella.

Primero, cubramos lo básico. Xdefiant es un juego FPS puramente PvP, 6v6, que presenta cinco facciones jugables que han sido robadas de todo el universo de Ubisoft. XDefiant será un juego gratuito desde el lanzamiento, será un juego cruzado entre todas las plataformas (aunque los jugadores de consola no se emparejarán con jugadores de M&KB a menos que estén en una fiesta multiplataforma con amigos) y es un juego gratuito que presentará un nuevo cada temporada cada tres meses. Cada nueva temporada incluirá una nueva facción y personajes, nuevos mapas, nuevas armas, nuevos eventos, nuevos cosméticos y un nuevo pase de batalla. Caray, eso suena como mucho trabajo…

A pesar de algunas diferencias de las que hablaré más adelante, cuando se trata de la sensación y la velocidad del juego, XDefiant realmente logra ese ambiente similar al de COD. Esto no debería ser una sorpresa, ya que el estudio que lo crea ha sido formado por algunos ex alumnos de COD, como el ex productor ejecutivo de Infinity Ward, Mark Rubin. Honestamente, si eres fanático del modo multijugador de Call of Duty, deberías sentirte como en casa aquí en términos de movimiento y disparos y, aunque la primera vez que jugué fue la primera vez que jugué, realmente me sentí como Lo había jugado antes. Fue fácil de aprender y entrar y no me tomó tiempo aprender la mecánica básica que rodea las habilidades especiales de cada facción.

XDefiant viene con 14 mapas en el lanzamiento y la mayoría de ellos son brillantes, vibrantes y con un diseño interesante. Entonces, ¿por qué Ubisoft me dio esta foto aburrida de un edificio como uno de sus cinco miserables recursos de prensa?

Sin embargo, además de copiar con precisión la sensación de una partida multijugador de Call of Duty, ¿cómo pretende XDefiant mejorarla? Bueno, para empezar, el minimapa de XDefiant presenta puntos rojos para los enemigos. Estos puntos rojos aparecen cada vez que un enemigo dispara su arma, por lo que los fanáticos de COD de la vieja escuela estarán tan felices como un cerdo en caca al escuchar esta noticia.

La incorporación del emparejamiento basado en habilidades (SBMM) en las partidas casuales es otro nuevo cambio que enfureció a los fanáticos de Call of Duty pero, según una sesión de preguntas y respuestas de Insider Sessions para XDefiant, solo el emparejamiento clasificado se basará en el rango. El emparejamiento casual se basará en el ping en lugar de la habilidad, pero los equipos casuales se equilibrarán después de que se cree el lobby en función de las clasificaciones ocultas de emparejamiento para que cada equipo tenga una oportunidad justa de ganar. Es probable que Ubisoft no complazca a todos con una decisión como esta, pero me parece un buen término medio.

También se confirmó en esa sesión de preguntas y respuestas el hecho de que los lobbies en XDefiant permanecerán juntos al final de cada partida, algo que se experimentó durante la vista previa. Sin embargo, si lo desea, puede crear su propia lista de reproducción personalizada con múltiples modos. Si haces eso, volverás a emparejar después de cada partido, algo que debería dar a los jugadores lo mejor de ambos mundos.

El gran ‘deseo’ final de los fanáticos de Call of Duty es la votación de mapas, algo que Mark Rubin también confirmado en un tuit de febrero. Esto es algo que no vi que sucediera durante mis prácticas, aunque estaba jugando exclusivamente en la ‘Lista de reproducción de bienvenida’ solo para principiantes, por lo que vendrá más adelante como una actualización o simplemente no aparece en esa lista de reproducción.

Esta es una captura de pantalla del modo Escolta que tiene lugar en uno de los cuatro mapas lineales de XDefiant. Sin embargo, no pude jugar en ese modo porque la lista de reproducción de bienvenida seguía poniéndome solo en partidas de Ocupación y Dominación. Cuando los servidores no me echaban al azar, eso es…

Como mencioné en una captura de pantalla sarcástica anterior, XDefiant contará con 14 mapas generosos en el lanzamiento. La mayoría de estos están inspirados en juegos de Ubisoft como Splinter Cell, The Division y Far Cry 6 y tienen dos diseños establecidos según el modo de juego que estés jugando. Los mapas para los modos Dominación, Ocupar y Hot Shot tienen esa estructura clásica de tres carriles de disparos en arena, mientras que los mapas para los modos Escolta y Control de zona presentan un diseño más lineal.

Sin embargo, lo que realmente separa a XDefiant de Call of Duty son las facciones que, como mencioné anteriormente, se basan en personajes de juegos anteriores de Ubisoft. En el lanzamiento, habrá 5 facciones disponibles, cada una con sus propias habilidades únicas, pasivos y ultras, aunque deberás ganar la facción Dedsec de Watch Dogs 2 antes de poder usarla. No entraré en detalles sobre los rasgos únicos de cada facción aquí, pero puedes verlos todos en mi video en la parte superior de esta página.

Finalmente, también habrá 24 armas y 44 archivos adjuntos disponibles en el lanzamiento, que también puede desbloquear, junto con nuevas máscaras y elementos de personalización que se pueden obtener en una pista de recompensas especiales para la versión beta.

¡Y ese fue un vistazo bastante rápido a XDefiant! Si está de humor para obtener más detalles, vea mi video de arriba y, si le apetece probar la versión beta cerrada por sí mismo, estará disponible desde el 13 de abril (¡hoy!) hasta el 23 de abril (¡hoy no!) y Puedes registrarte para participar aquí.





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