Assassin’s Creed Infinity anunciado con dos nuevos juegos


Ubisoft ha revelado oficialmente Assassin’s Creed Infinity, una nueva plataforma y centro para los juegos de Assassin’s Creed. También ha revelado los dos primeros juegos que formarán parte de Infinity: uno que seguirá la vida de un Shinobi en el Japón feudal y otro dirigido por el director de Watch Dogs: Legion, Clint Hocking.

Revelado hoy como parte de Assassin’s Creed Showcase de Ubisoft Forward, el vicepresidente productor ejecutivo de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, explicó que “Infinity no es un juego per se. Será el único punto de entrada para nuestros fans en la franquicia Assassin’s Creed hacia el futuro. Infinity será un centro que unirá todas nuestras diferentes experiencias y a nuestros jugadores de manera significativa”.

Ese centro será un lugar donde existirán diferentes juegos, y eso parece comenzar con Assassin’s Creed Codename Red. Descrito por Côté como el «próximo título insignia premium y el futuro de nuestros juegos de rol de mundo abierto», Codename Red se desarrolla en el Japón feudal, un período histórico solicitado con frecuencia por los fanáticos. Un avance muy breve mostró a un Shinobi saltando sobre un techo inclinado y luego desenvainando su espada oculta, pero eso es todo lo que se ha mostrado hasta ahora.

Codename Red está siendo desarrollado por Ubisoft Quebec, bajo el liderazgo del director creativo de Assassin’s Creed Odyssey e Immortals Fenyx Rising, Jonathan Dumont.

Côté también reveló un segundo juego que está en desarrollo para la plataforma Infinity: Assassin’s Creed Codename Hexe. Está en desarrollo en Ubisoft Montreal y está dirigido por Clint Hocking, director de Far Cry 2, Splinter Cell: Chaos Theory y Watch Dogs: Legion. Côté lo describió como «un nuevo título insignia» y «un tipo muy diferente de juego de Assassin’s Creed».

Ubisoft Forward: Presentación de diapositivas de Assassins Creed Infinity

Se mostró un avance de Codename Hexe, pero no reveló nada sobre el escenario o el personaje principal. Sin embargo, insinuaba una dirección inusual para la serie: el logotipo triangular del Asesino, hecho de ramitas y cordeles, se mostraba colgando de la rama de un árbol, como un talismán de brujería. El logotipo principal del juego presenta ese talismán colocado sobre un diseño lleno de runas en forma de estrella de siete puntas en heptagrama. Basado en la música espeluznante utilizada en el tráiler, esas imágenes y el nombre Hexe (que es la palabra alemana para ‘bruja’), ¿podría Assassin’s Creed explorar el tema de la caza de brujas? Los juicios de brujas de Bamberg, que tuvieron lugar durante la década de 1600 en el contexto de la Guerra de los Treinta Años, parece una suposición razonable en cuanto al escenario de Hexe, pero no hay detalles oficiales de Ubisoft.

Codename Red y Hexe fueron los únicos dos juegos anunciados formalmente para la nueva plataforma, pero Côté también reveló que Infinity verá el regreso del multijugador a Assassin’s Creed. “En realidad, estamos investigando cómo traeremos de vuelta las experiencias multijugador independientes al universo de Assassin’s Creed, todas conectadas al Infinity Hub”, dijo.

No se revelaron más detalles, por lo que actualmente no está claro si Ubisoft está planeando el regreso de los modos multijugador estilo gato y ratón de los años Ezio de Assassin’s Creed, algo parecido a las misiones cooperativas de Unity, o incluso ambos. Sin embargo, el uso del término «independiente» sugiere que, al igual que Warzone de Call of Duty, existirá por separado de los juegos insignia que también vivirán en Infinity. No se esperan hasta más allá de 2023.

Para obtener más información sobre Ubisoft Forward, consulte los nuevos detalles sobre el próximo juego de la serie, Assassin’s Creed Mirage, y el anuncio de un juego Assassin’s Creed de mundo abierto para dispositivos móviles. Puede ponerse al día con todo lo anunciado en el evento Ubisoft Forward de hoy con nuestro resumen completo.

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes de IGN en el Reino Unido.



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